迷雾中总有更好的东西,也总有一个让你再往前迈一步的理由。 但背包越满,你可能失去的就越多。是深入探索,还是现在撤离?每次探险都取决于这个选择。 跳跃、攀墙和冲刺不仅仅是为了移动。利用地形高度跨越间隙,或冒险走更危险的路径,以获取散布在区域各处的资源和目标。 每一件战利品都会让背包稍微变满一点,也让失败的代价稍微提高一点。你已经收获颇丰,但更好的东西或许就在前方。 不同的路线通往资源、目标、隐藏区域以及更加危险的领域。有些地点在首次造访时无法到达。解救迷路的同伴,利用 Flare 的蹬墙跳或 Anna 的相位潜行可以开辟新的路径;宝箱中找到的钥匙或许能打开通往更深处的门。 找到战利品仅仅是开始。…
迷雾中总有更好的东西,也总有一个让你再往前迈一步的理由。
但背包越满,你可能失去的就越多。是深入探索,还是现在撤离?每次探险都取决于这个选择。
跳跃、攀墙和冲刺不仅仅是为了移动。利用地形高度跨越间隙,或冒险走更危险的路径,以获取散布在区域各处的资源和目标。
每一件战利品都会让背包稍微变满一点,也让失败的代价稍微提高一点。你已经收获颇丰,但更好的东西或许就在前方。
不同的路线通往资源、目标、隐藏区域以及更加危险的领域。有些地点在首次造访时无法到达。解救迷路的同伴,利用 Flare 的蹬墙跳或 Anna 的相位潜行可以开辟新的路径;宝箱中找到的钥匙或许能打开通往更深处的门。
找到战利品仅仅是开始。只有当你抵达撤离点并成功离开后,它才真正属于你。当生命值低而背包已满时,最后的回家路程往往是整个流程中最紧张的部分。如果在迷雾中坠落,你所携带的一切都会掉落在坠落处。你将有一次机会返回并找回它们。
大型敌人迫使你在战斗中同时结合移动、平台操作和装备使用。即使赢得了战斗,在你将战利品带到撤离点之前,远征仍未结束。
回到基地后,将带回来的物品转化为下一次行动的优势:与商人补给和交易,让铁匠根据蓝图锻造装备,并在天赋雕像处变得更强。整理行囊,选定目标,再次进入迷雾之中。
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