每一次定价都是一次对话。 《Console Dealer》是一款第一人称商店模拟器,背景设定在 2003 年,玩家独自经营一家二手游戏店。店内所有商品均无固定价格。你的进货成本、售价以及最终成交金额,都需要隔着柜台与每一位顾客逐一协商决定。 协商一切 有人拎着满满一袋游戏卡带走进来,今天就想套现。另一个人从你的货架上挑了三款游戏,给出的报价却低于标价。这里有六种类型的顾客,各有各的耐心、自尊,以及对物品价值的看法。你可以反驳他们的报价,坚守底线,或者干脆放弃这笔交易走人。读懂他们,你进货价与出货价之间的差额就是你全部的生计来源;读错了,他们就会离开,而排在后面的顾客正看着这一切。…
每一次定价都是一次对话。
《Console Dealer》是一款第一人称商店模拟器,背景设定在 2003 年,玩家独自经营一家二手游戏店。店内所有商品均无固定价格。你的进货成本、售价以及最终成交金额,都需要隔着柜台与每一位顾客逐一协商决定。
协商一切
有人拎着满满一袋游戏卡带走进来,今天就想套现。另一个人从你的货架上挑了三款游戏,给出的报价却低于标价。这里有六种类型的顾客,各有各的耐心、自尊,以及对物品价值的看法。你可以反驳他们的报价,坚守底线,或者干脆放弃这笔交易走人。读懂他们,你进货价与出货价之间的差额就是你全部的生计来源;读错了,他们就会离开,而排在后面的顾客正看着这一切。
理性购买,或干脆不买
- 以你定的价格,而不是他们的价格,向上门顾客出售柜台商品。
- 仅凭一张照片和一行描述即可竞标整批货物和仓储拍卖。
- 填写愿望清单,并接听电话以获取街头所需的库存。
- 在商品占据货架之前,将滞销库存发送给大宗经销商。
上架、定价、出货
- 手动为每件商品定价。定价过高会导致滞销;定价过低则会被倒卖者掏空利润。
- 阅读每周交易简报:价格下调或新品发布都会影响你的整个货架。
- 在工作台上修复报废硬件,并以更好的状态出售。
- 注意你在街头的声望。它决定了谁会走进来,以及他们会施加多大的压力。
房租是压力
五十三座城市,五百个街区,四种类型的场所。黄金海岸的店面能吸引出手阔绰的收藏家,但租金也高得令人咋舌;而工业区的一处仓库则租金低廉且无人问津。选择签约地点是你做出的最重要决定,而且必须在第一天就做出决定。
柜台后的五种方式
车尾箱交易商、维修台技师、车间老手、收藏家或清算人。你过去的身份决定了你的买卖方式,以及会走进你店门的是什么样的顾客。
无微交易。无需联网。一家店铺,冠以你的名字。
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