在一个将我们分隔开的世界里,我们正在打造一款将我们凝聚在一起的游戏。 Tempus Deorum 是一款以社区为先的低魔法异教幻想 MMO。这里有铁器时代的村庄、立石、战角和篝火。这里的魔法十分罕见:是火光,而非烟花。你来到这里是为了与他人共同建立生活:占据一片土地,塑造它,并随着季节更替让它保持生机。 三种彼此依存的职业 Empath 承受他人的伤痛,并在不留疤痕的情况下进行治疗。 Guardian 坚守防线,开启他人无法触及之处。 Seer 洞察世界之间的脉络,祝福同伴,并派遣一只幽灵乌鸦先行侦察。 无法独自治愈的创伤 攻击落在何处便伤害何处。伤口会持续存在,疼痛是真实的,草药治疗缓慢且会留下疤痕。寻找一位 Empath。…
在一个将我们分隔开的世界里,我们正在打造一款将我们凝聚在一起的游戏。
Tempus Deorum 是一款以社区为先的低魔法异教幻想 MMO。这里有铁器时代的村庄、立石、战角和篝火。这里的魔法十分罕见:是火光,而非烟花。你来到这里是为了与他人共同建立生活:占据一片土地,塑造它,并随着季节更替让它保持生机。
三种彼此依存的职业
- Empath 承受他人的伤痛,并在不留疤痕的情况下进行治疗。
- Guardian 坚守防线,开启他人无法触及之处。
- Seer 洞察世界之间的脉络,祝福同伴,并派遣一只幽灵乌鸦先行侦察。
无法独自治愈的创伤
攻击落在何处便伤害何处。伤口会持续存在,疼痛是真实的,草药治疗缓慢且会留下疤痕。寻找一位 Empath。寻找一位朋友。
一个由你真正塑造的世界
挖掘山坡,填平洼地,为你的第一座房屋平整梯田。地形本身会发生改变,对所有玩家而言:不是在副本中,也不是在住宅地块上。你的定居点矗立在开放世界,其他玩家可以看见并造访它。
有意义的制作系统
材料决定品质,从一级到五级。工具会被握持、磨损和修复。锻造炉、窑炉和熔炉燃烧真实的燃料。制作过程故意设计得缓慢,因此一把好刀或一个烧制精良的陶罐才具有意义,村庄也需要铁匠、陶工和农夫。
生机勃勃的四季大地
照料高畦菜床并为土壤施肥,维护堆肥堆,种植药用草药,在湖泊中钓鱼,在山丘中采矿,砍伐林木。冬天带来降雪;岁月流转。对他人犯下的罪孽会玷污你。对土地犯下的罪孽会使土地生病,而土地会对每个人作出回应。
氏族与定居点
建立一个氏族你可以用氏族石碑来占领土地,并通过供奉使其保持强大。这里没有个人银行:你收集的资源供养你的村庄,而村庄收集的资源也供养着你。
尊重你的时间的进度系统
当你离线时,技能仍在持续成长;缓慢进行的任务将根据完成的工作量而非在线时长进行评估。
按你喜欢的方式游玩
从开发初期便针对手柄进行了优化,同时完全支持鼠标和键盘操作。
仍在开发中
Tempus Deorum 目前处于预 Alpha 阶段,由独立开发者制作,并由社区共同塑造。战斗系统正在打磨中,对定居点的突袭和氏族围攻即将推出,音效与音乐也在制作中。你所看到的一切均为开发中的内容。
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