二十五分钟体验一整年 《Rites of Thaw》是一款以斯拉夫民间传说为背景的自动战斗游戏。八支军队同处一桌,共享一个生物池:Leshy、Strzyga、Domovoi、Vodyanoy、Kikimora、Rarog。玩家购买、放置并锁定单位,随后观看战斗自行展开。棋盘上方悬挂着“年度之轮”:六个节日,每个节日在到来之前均可见,且会改变该回合中值得采取的行动策略。 每一份礼物都有代价 三大节日(春祭、库帕拉之夜和祖先前夕)会为你提供一份礼物。你可以用生物、金币、生命值、长椅上的一个位置或誓言来支付代价。 三个小型节日改变了所有人的规则:水灵女妖(Rusalki)涌入后排,丰收节为阵亡者支付金币,仲冬盛宴冻结商店。…
二十五分钟体验一整年
《Rites of Thaw》是一款以斯拉夫民间传说为背景的自动战斗游戏。八支军队同处一桌,共享一个生物池:Leshy、Strzyga、Domovoi、Vodyanoy、Kikimora、Rarog。玩家购买、放置并锁定单位,随后观看战斗自行展开。棋盘上方悬挂着“年度之轮”:六个节日,每个节日在到来之前均可见,且会改变该回合中值得采取的行动策略。
每一份礼物都有代价
- 三大节日(春祭、库帕拉之夜和祖先前夕)会为你提供一份礼物。你可以用生物、金币、生命值、长椅上的一个位置或誓言来支付代价。
- 三个小型节日改变了所有人的规则:水灵女妖(Rusalki)涌入后排,丰收节为阵亡者支付金币,仲冬盛宴冻结商店。
- 仪式立于棋盘之上。 这里有治愈的神龛、燃烧的篝火,以及能令死者复生的青枝。它们如生物般摆放,敌人亦可将其摧毁。
《解冻》:你付出的终将得到回报
当第21回合的“解冻”来临时,你牺牲过的每一个生物都会以幻影的形式回归你的阵营,保留其星级和等级,直到游戏结束。
每一轮都是一次抉择
- 夜晚掩护你的后排。 白天,弓箭手看得更远。黄昏时,雾气会让生物在各自的路线上战斗。夜晚,只要有人站在前排,后排的任何单位都不会被射击,而猎人则会逐个清除你未覆盖的目标。
- 在摆放棋盘之前,你就已知晓下一位对手,并能看到他们上次是如何布阵的。用盾牌抵御他们的弓箭手,用诱饵吸引他们的野兽。
- 你所站立的位置至关重要。 每款游戏都有属于自己的地图,包含三块神圣领域:Hallow(圣域)提供保护,Barrow(墓丘)让倒下的生物复活,而 Mire(泥沼)则会牢牢困住敌人。
36种生物,6片土地,却没有一个精灵
荒野、堡垒、草原、沼泽、纳维亚与天空。每个生物同时计入两种协同效果,而各领地的酋长会改写其所属协同的效果。存活五场战斗的生物将成为老兵并获得绰号,十场之后则获得头衔。游戏结束后,老兵可坐上先祖之桌,并在后续游戏的先祖之夜回归,与你并肩作战。
来自古老传说的其他玩家幽灵与劲敌
你桌边的七个座位属于其他玩家的幽灵:他们的存档游戏,以及他们搭建的棋盘。无需等待任何人,也无需联网。若没有幽灵在等候,旧传说中的对手便会入座:芭芭雅嘎、波皮埃尔、特瓦多夫斯基及其他四位角色,每位都有独特的脾气和偏爱的领地。他们都遵循与你相同的规则游玩,包括礼物与夜晚机制。当你离开时,你的幽灵会在其他玩家的游戏中战斗。
按你自己的节奏游玩
商店内无计时器。无需排队。可在对局中途存档,稍后返回继续游玩。每场完成的游戏都会保留:作为你的军队档案、战史记录,以及可供分享的棋盘代码。在每日锦标赛中,所有玩家面对相同的七个幽灵对手,设有当日和赛季排行榜,节日则在真实日期庆祝。
一家位于波兰的小型工作室
Old Spruce Works 是位于波兰的一家小型工作室。两位插画师负责绘制游戏中的生物与世界,第三位则负责商店艺术图。游戏内的节日遵循真实的斯拉夫仪式年历,棋盘上的每一个生物都源自可查证的传统文化。
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