抽取五张卡牌。你拥有三个行动点,因此有两张卡无法打出。请做出选择。
《Wizard Warrior》是一款像素风肉鸽卡牌构筑游戏,融合了法术与钢铁。法术消耗法力值,武器和盾牌消耗耐力值,悬停于卡牌之上即可在确认前预览每一击的落点。
出招之前,预见每一击
将鼠标悬停在卡牌上可查看其描述,并在战斗中选中后观看预演效果。所有将受到生命值削减的目标都会标记伤害数值,即将死亡的目标显示“FALLS”,状态效果也会标明施加位置。预演遵循与实际攻击相同的规则,所见即所得,且不会泄露下一张抽到的卡牌内容。
- 敌人会先告知其行动。每个敌人都会预告下一步动作及其打击强度。悬停查看以确切了解该动作的效果以及谁将最先承受伤害。
- 刻意不设目标选择。每场战斗仅面对一个首领,若有随从或召唤物则站在其前方。每次攻击首先命中最前方的单位,超出该单位承受能力的伤害将直接穿透至首领。
- 仅靠伤害无法通关。你的生命值不像法力值那样在战斗间自动恢复,因此需搭配格挡、治疗或冰冻等防御手段 alongside 锋利攻势。
十大家族:始于其一,赢取其余
你将从 Dawnguard 家族起步,伴随 Aurelian 和他的剑。随着生涯积累,另外八大家将陆续解锁:累计造成 1,250 点火系伤害即可赢得 Emberguard 家族。第十个家族仅在难度阶梯第四层 Peril 中获胜后开放。每个家族拥有独特的英雄及战斗风格各异,从依靠流血效果生存、手持双斧的矮人,到背负树木、召唤狼群与魔像的乌龟。
每个家族都拥有独特的成长路径。用它赢得一条道路后,其信条(Creed)便会开启,提供两个誓言供选择,并解锁第一张家族卡牌:在大厅中学习这些卡牌,将其提升至等级 III,并将其中一张加入你的起始牌组。若在危险等级(Peril)第四阶或更高时用它获胜,该家族便可获得传家宝(Heirloom),这是一件在每次游玩中都会携带的遗物。
每场胜利的战斗都会奖励勇气值(Valor),即使是一次以失败告终的游玩也是如此。在大厅中花费勇气值:用于升级家族的精通树、信条、传家宝和家族卡牌,或在道路货架(Road Shelf)上购买下一段道路的补给品,以及押注勇气值挑战更艰难的契约。随着危险等级提升,货架上的商品也会更加精良。
一条在你行走时会翻转的道路
一次游玩需穿越八个领域,走在由背面朝上的六边形瓷砖组成的道路上,每个领域的尽头都有一位守护者等待着你。道路会分叉三次,你需选择接下来要穿越哪个领域,且这些配对在每次游玩中都是重新发放的。踏上瓷砖以查看其中蕴含的内容:
- 一个敌人、一群集结在一起的怪物,或是一位冠军——体型更大、更具威胁性,掉落更高的奖励
- 一位商人、一口静井或一座锻造炉
- 或是一个跟随你离开的凶兆
超过 90 种敌人在这些领域中徘徊,其中 11 种是守护者。每位守护者在遭遇时都有一句台词,在被击败时还有另一句台词。
“过路费。你携带的一切,以及你用来携带它们的手。”(拉特加尔,强盗首领)
双方召唤物
召唤灵狼、凶犬、石魔像和鹰身女妖挡在你与攻击之间,每次最多三只。它们拥有独立生命值,每回合发动攻击,并替你承受伤害。部分敌人也会召唤自己的随从,届时便是你的兽群对阵它们的队伍。效果命中哪只敌人便作用于该敌人:若前方狼被点燃,则狼燃烧;敌人的毒素也可能感染你的召唤物而非你本人。
更重或更快
途中战利品提供三张卡牌:选择一张或不选。守护者提供传奇卡牌。商人出售更多卡牌,且收费后可移除已不再适用的卡牌。在锻造坊中,Bruni Ironwright 可将卡牌强化为“更重”(伤害、格挡、治疗或状态效果提升40%)或“更快”(费用降低1点)。每张卡牌仅可锻造一次。
“更重或更快。二者不可兼得,请做出选择。”(Bruni Ironwright)
旅途中可寻获256张卡牌:168张法术及88张武器与盾牌。30张宅邸卡牌需在厅堂中学习,无法通过探索获得。
征服道路,步步高升:十一个“险境”层级,敌人更强、勇气值更丰厚,并在攀登途中解锁新内容:遗物、“急袭”(守护者背靠背限时挑战)、“无尽之路”(同一八个领域反复循环,每轮难度递增)、第十屋,以及每个屋层新增的更多元素。
踏上你的征途吧。
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