一个非常大的堆,以及一个小机器人 你好!我是《Trash Digging》这款温馨的第一人称挖掘游戏的独立开发者。你扮演一个小机器人,身处一座巨大的岛屿上——这里实际上是一座由柔和色调、手绘风格的垃圾堆成的巨大山丘:瓶盖、锡罐、袜子堆、花盆、轮胎堆和旧磁带。一座雪白的玻璃山峰从中间拔地而起,几乎在岛上任何地方都能看到它。你的任务很简单。挖掘,寻找埋藏之物,并慢慢享受这个过程。 我想做一款在疲惫的夜晚能让人爱上的游戏:宁静、柔和护眼,还带点幽默。 挖掘自己的隧道 按住按钮,地面便会顺畅地被吸入你的真空装置。没有笨重的方块,也无需匆忙,只有稳定、平滑的吸力,能挖出一条隧道、一个洞穴或一个你可以站立其中的深坑。你挖掘的一切都将保持原状。…
一个非常大的堆,以及一个小机器人
你好!我是《Trash Digging》这款温馨的第一人称挖掘游戏的独立开发者。你扮演一个小机器人,身处一座巨大的岛屿上——这里实际上是一座由柔和色调、手绘风格的垃圾堆成的巨大山丘:瓶盖、锡罐、袜子堆、花盆、轮胎堆和旧磁带。一座雪白的玻璃山峰从中间拔地而起,几乎在岛上任何地方都能看到它。你的任务很简单。挖掘,寻找埋藏之物,并慢慢享受这个过程。
我想做一款在疲惫的夜晚能让人爱上的游戏:宁静、柔和护眼,还带点幽默。
挖掘自己的隧道
按住按钮,地面便会顺畅地被吸入你的真空装置。没有笨重的方块,也无需匆忙,只有稳定、平滑的吸力,能挖出一条隧道、一个洞穴或一个你可以站立其中的深坑。你挖掘的一切都将保持原状。
- 一座真正可以钻山而过的山脉:该岛底部直径约十公里,山峰高度超过两公里。以奔跑速度从底部直线穿越隧道大约需要二十分钟。
- 软质材料优先被挖掘:布料和纸张很快就能挖开,玻璃和金属则需要更多时间。更高的挖掘威力会让所有材料的挖掘速度变快。
- 没有悬空的部分:如果你挖出支撑山体某一部分的泥土,它会随着一小团灰尘崩塌消失。不会有漂浮物挡在你的路上。
- 九种山丘:从花盆花园和纸板公寓,到轮胎露台、磁带碎石坡,直至最顶端的白色瓶子山峰。每座山丘都有独特的色彩与专属的废料堆。
寻找物品、保存物品、修复物品
埋在垃圾堆里的是旧设备:收音机、电视机、电话,以及其他曾经摆放在某人客厅里的物品。靠近挖掘时,它们会在山丘中发出微光。当它们被挖出后,会飘入你的背包。
- 网格背包:将你的发现整齐地放入网格中,旋转物品以适配空间,堆叠小物件,并按你喜欢的方式排列一切。
- 打开它们:查看旧设备内部,找出仍可用的部件,将其取出并保留。拆解不需要的物品,将其转化为材料。
- 来自各类垃圾的材料:玻璃、石头和粘土,木材和纸张,塑料,橡胶,金属和布料,以及仅可从回收物中获得的每种材料更稀有、更闪亮的版本。
- 传家宝:在这堆物品中隐藏着两百多件传奇纪念品,这些是向我从小接触的电影、漫画和游戏致敬的小物件。它们不会被出售。它们会进入你的收藏库,每一件都附有一段旨在让你会心一笑的简短描述。所有名称和设计均出自本人之手。
扫描、升级、成长
不确定该往哪里挖?发出一次轻柔的扫描。一道柔和的波浪掠过地面,一段时间内,埋藏的宝藏会以带有颜色和距离的小信标形式显示出来。它们不会告诉你那里有什么。那部分仍然是一个惊喜。
- 升级你的机器人,逐个部件进行:采集臂、头部、轮子和悬浮背包各自拥有独立的升级选项,每个部件均有五个等级。挖掘更快、触及更远、扫描更早、攀爬更陡、跳跃更高、悬浮时间更长。
将鼠标悬停在回收站图标上
在空中按住空格键,你的小机器人会借助喷气推力上升。这会消耗能量,请谨慎使用;站在地面上时能量会自动充满。如果能量耗尽,你会轻柔地滑翔下降,绝不会摔落。这是一种欣赏整座山丘全景的惬意方式,也能帮你抵达自己挖掘出的岩架。
点亮前路,静观日升月落
太阳在山上东升西落,天空先变为桃色,再转为深蓝色,随后星星出现。在你地下的隧道里,会变得完全漆黑一片。
- 头灯,可开关。
- 灯笼,你可以将其放置在任意位置,并随时重新拾起。它们温暖的光芒柔和地洒在墙壁上,没有生硬的边界;越往深处走,若没有它们,环境就会变得越黑暗。
- 宁静、困倦的氛围,风声、吱呀声与滴水声随时间变化而改变。
故事走向
你操控的机器人被一家规模庞大且毫无灵魂的公司派往地球,负责翻找垃圾并将有用的物品送回。这家公司对配额有着自己的看法。而机器人也有自己的计划,这些计划正逐渐演变为一场小型机器人起义。公司的信件和备忘录旨在营造幽默氛围。我仍在编写和构建游戏的这部分内容,并会诚实地分享它的成长过程。
使用须知
- 单人游玩。游戏内无需解锁任何内容,无需付费,也没有催促你的时间限制。
- 键盘和鼠标,支持部分手柄操作(可重新绑定按键,并显示 Xbox、PlayStation、Switch 和 Steam Deck 的按钮图标)。完整的手柄支持是我正在努力完善的目标。
- 适用于 Windows 和 Steam Deck / Linux。需要支持 WebGPU 的显卡。请查看系统要求。
- 目前仅支持英文。
- 图形质量、动态分辨率、帧率目标、界面大小、镜头晃动滑块以及减少动态效果开关的设置。
- 《Trash Digging》目前处于抢先体验阶段。此页面展示的是游戏当前的内容,部分要素(如剧情)仍在开发中。
关于 AI 工具
我想坦诚说明:我在制作这款游戏时使用了 AI 工具。部分美术素材(概念图、主视觉图、Logo 及部分图标)、音效与语音台词,以及预告片音乐均由 AI 工具生成,编写代码时也借助了 AI 辅助。我对所有产出进行了审阅,废弃了远比保留更多的内容,并手工完成了最终保留的部分。游戏运行过程中没有任何内容是实时生成的。完整说明见本页的 AI 披露章节。
为什么采用抢先体验
我希望与游玩这款游戏的玩家共同成长。抢先体验阶段让我能够了解你们喜欢什么、哪些地方感觉不对劲,以及你们希望接下来能挖掘出什么内容,并据此塑造这座山脉。我会阅读每一条反馈,并及时告知大家有哪些改动以及背后的原因。
来自我的说明
《Trash Digging》是一款由一人制作的小游戏,倾注了时间与心血。每一座山丘、每一盏灯笼的微光、每一件小小的废品,我都反复审视并细细打磨过。如果这里正是你想安静度过一晚的地方,那么将它加入愿望单对我来说意义非凡。感谢你的驻足。
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