在火星地下建造新家 《Ares Program》是一款单人2D殖民地生存模拟游戏,将地下基地建造与对个体殖民者战斗的战术控制相结合。带领一小群幸存者在火星地表之下求生,你挖掘的每一间房间和连接的每一根管道,都将成为不断发展的地下定居点的一部分。 挖掘、建造与扩张 探索程序化生成的地形,其中包含不同的地质层。开采资源、组织搬运工作,并建造居住空间、农场和工业设施。一格一格地塑造你的殖民地。 让你的殖民地存活下去 氧气、热量、水和电是日常生活中相互关联的组成部分。通过管道输送气体和液体,在储罐中存放物资,并构建电力网络。温度、热传递以及状态变化使环境成为一个需要理解和管理的对象。…
在火星地下建造新家
《Ares Program》是一款单人2D殖民地生存模拟游戏,将地下基地建造与对个体殖民者战斗的战术控制相结合。带领一小群幸存者在火星地表之下求生,你挖掘的每一间房间和连接的每一根管道,都将成为不断发展的地下定居点的一部分。挖掘、建造与扩张
探索程序化生成的地形,其中包含不同的地质层。开采资源、组织搬运工作,并建造居住空间、农场和工业设施。一格一格地塑造你的殖民地。让你的殖民地存活下去
氧气、热量、水和电是日常生活中相互关联的组成部分。通过管道输送气体和液体,在储罐中存放物资,并构建电力网络。温度、热传递以及状态变化使环境成为一个需要理解和管理的对象。征召殖民者,保卫殖民地
生存也意味着保护维持基地运转的人员。征召单个殖民者或一组人,下达移动和攻击指令,与武装袭击者战斗。地形掩护、视线和部位命中会影响战斗效果。受伤会导致疼痛并降低工作能力;救援失去行动能力的幸存者,并提供卧床休息和医疗救治。难度和殖民地财富会影响袭击的强度。这一首个战斗基础已经可以游玩,并将持续进化。照顾个别幸存者
为拥有各自姓名、外貌和技能的殖民者分配优先级与日程。平衡工作与食物、睡眠及其他需求,管理维持殖民地运转的人员的幸福度与压力。种植食物并发展工业
种植土豆与水培作物,烹饪餐食并保障生产供应。加工原材料、冶炼金属,并在定居点发展过程中研究新设施。观察你周围的系统
使用覆盖层来检查气体、液体、温度、电力和阳光。追踪资源在基地中的流动,并根据需求变化调整布局。开发与发布目标
战斗与殖民地防御是抢先体验版及正式版的核心重点。我们计划扩充武器与装备,优化敌人行为与突袭多样性,并在生存、研究与生产的同时,完善瞄准、掩体、受伤、救援与治疗之间的平衡。这些均为开发目标,可能会根据玩家反馈进行调整。
界面支持英语、韩语、简体中文、俄语和西班牙语(西班牙)。
Ares Program 目前正在开发中。截图和演示画面展示的是开发版本;在正式发布前,内容、平衡性和呈现方式可能会发生变化。
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