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太空海盗和僵尸2太空海盗和僵尸2
Space Pirates And Zombies 2
在《SPAZ 2》中,你必须在不断演变的后末日银河系中求生。僵尸威胁已被击败,基础设施崩溃,燃料稀缺, scavenging(搜刮)意味着生存。 游戏初期,银河系中包含数百支舰队,每支都在努力求生。AI 舰长能做玩家所能做的一切。玩家并非特殊存在,也不是银河系的中心。 随着资源稀缺变得至关重要,船只仅仅为了生存就会发生冲突。派系可能为了寻求保护而结成,也可能因饥荒而分裂。昔日的朋友必须成为牺牲品。 强大的派系建立并保卫领土,设立资源枢纽,并建立星际基地。较弱的派系可能会诉诸海盗行为。每位舰长都是独特的、持续存在的,并塑造着银河系。 当派系相遇时,战斗通常是结果。…
在《SPAZ 2》中,你必须在不断演变的后末日银河系中求生。僵尸威胁已被击败,基础设施崩溃,燃料稀缺, scavenging(搜刮)意味着生存。
游戏初期,银河系中包含数百支舰队,每支都在努力求生。AI 舰长能做玩家所能做的一切。玩家并非特殊存在,也不是银河系的中心。
随着资源稀缺变得至关重要,船只仅仅为了生存就会发生冲突。派系可能为了寻求保护而结成,也可能因饥荒而分裂。昔日的朋友必须成为牺牲品。
强大的派系建立并保卫领土,设立资源枢纽,并建立星际基地。较弱的派系可能会诉诸海盗行为。每位舰长都是独特的、持续存在的,并塑造着银河系。
当派系相遇时,战斗通常是结果。虽然《SPAZ 2》的战略层面关乎探索、领土控制和派系建设,但其动作层面则关乎舰船建造、战术和回收。
战斗会产生受损的船只和阵亡船员,但也提供新的回收部件。《SPAZ 2》中的所有部件都是模块化且随机生成的。如果你看到喜欢的东西,就从敌人身上拆下来,用牵引光束抓住它,并连接到你的飞船上。舰船建造可以在战斗中实时进行,尽管有时用敌人的断翼将其活活打死也很有趣。
回到星图上,战斗会吸引其他寻找回收物的舰长。带上你的新部件逃跑吧。升级、修复,并为下一场战斗做好准备,因为更黑暗的威胁即将出现。
主要特色:
- 两百位持续性舰长,能够执行玩家所能做的一切,包括组建动态派系、建造建筑、控制领土以及发动战争。
- 一个真正的、不以玩家为中心的鲜活银河系。通过代理人的互动,每次游戏的银河系发展都会不同。
- 从零开始建立你自己的派系。
- 随机生成的模块化部件。在几秒钟内即兴建造适合你游玩风格的母舰。每个部件都有自己独特的属性,为母舰做出贡献。每个部件都有自己的船体完整度和损伤状态。每个部件都是一个真实、可工作的飞船组件。
- 战略性舰船建造。部件的质量、位置和形状都很重要。如果部件挡住了炮塔,炮塔就无法开火。如果飞船太长,转向就会缓慢。引擎过多意味着武器电力不足。每一个设计选择都至关重要。
- 完全基于物理的 3D 环境,其中一切皆可破坏,会受到撞击伤害,可以被抓取,甚至可以用牵引光束扔向敌人。
- 自然的移动和控制。移动是在 2D 平面上且相对于屏幕的,很像第一人称射击游戏(FPS)。战斗感觉就像巨大的海盗船在海洋上搏斗。专注于战术定位,管理系统电力,在关键时刻释放地狱般的火力。
- 史诗般的舰对舰战斗。在几分钟而不是几秒钟内,将敌人撕成碎片。
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