游戏概述: 这是一款自传体休闲游戏。基于我们工作室创始人及多位研究人员的亲身经历,游戏讲述了一只长期遭受排挤和不公待遇的研究犬的故事。 在游戏中,玩家需要完成老板布置的无数工作,以赚取足够的金钱维持日常生计。被解雇、挨饿甚至精神崩溃的压力始终伴随着这只研究犬。 当然,你也会经历一些有趣或令人惊讶的时刻,例如同事的帮助(或麻烦)、邻居送来的贴心礼物(或是交通堵塞)等等。 游戏特色: 1. 美术风格:游戏中 99% 的元素均由黑白线条构成。因此,整个游戏世界充满了冷漠与幽默感。 2. 角色:游戏的主角是一只拟人化的狗。游戏中的所有角色均为现实生活中最常见的两种宠物:猫和狗。 3. 道具:游戏中的所有道具在现实世界中均有原型。…
游戏概述:
这是一款自传体休闲游戏。基于我们工作室创始人及多位研究人员的亲身经历,游戏讲述了一只长期遭受排挤和不公待遇的研究犬的故事。
在游戏中,玩家需要完成老板布置的无数工作,以赚取足够的金钱维持日常生计。被解雇、挨饿甚至精神崩溃的压力始终伴随着这只研究犬。
当然,你也会经历一些有趣或令人惊讶的时刻,例如同事的帮助(或麻烦)、邻居送来的贴心礼物(或是交通堵塞)等等。
游戏特色:
1. 美术风格:游戏中 99% 的元素均由黑白线条构成。因此,整个游戏世界充满了冷漠与幽默感。
2. 角色:游戏的主角是一只拟人化的狗。游戏中的所有角色均为现实生活中最常见的两种宠物:猫和狗。
3. 道具:游戏中的所有道具在现实世界中均有原型。其操作方式也经过精心设计。
4. 独白:作为一个生动的角色,这只研究犬对社会有着自己的看法,但所有思绪的唯一听众只有它自己。既然这是一个自我倾诉的故事,何不尽可能地将悲剧转化为喜剧,将悲伤转化为乐趣呢。
5. 难度:游戏的游玩时长约为 1.5 小时,游戏内总共持续 11 天。每一天都比前一天更加艰难。每隔几天就会引入新的玩法或系统。
现实生活:我们在这款小游戏中引入了一些现实生活中的元素:如吃饭、睡觉、交通堵塞、洗衣服等。你会发现,那些在现实生活中困扰我们的事情,始终伴随着这只研究犬。
游戏背景:
在你漫长的学术生涯中,你有着许多不同寻常的经历。
当别的孩子在玩耍时,你在学习;当青少年在约会时,你仍在学习。
因为奖学金的金额,你选择了一所相对普通的大学;因为不够成熟的理想,你一路读到了博士。
为了减轻家庭负担,你做过助教、各种按小时计费的零工以及收银员。你替别人写作业,还为了些许报酬参加过某些孩子的家长会。
你有一位拖延症晚期的博士导师和两位有趣的同事。其中一位弄坏了你的设备;另一位则借用了你的研究数据顺利毕业。
在这些破坏性事件发生后,你回到工位并坚守下来。最终,你取得了成果。
你写出了一篇足以发表在《科学》杂志上的论文,并满怀喜悦地将其交给导师。
你的导师将你的论文搁置了九个月。
在压力之下,你继续无偿工作。
你经历了分手、亲人离世、发小结婚以及朋友公司上市。
比你小六岁的表妹在你开始读博时生了孩子。现在她的孩子已经大到可以卖女童子军饼干了,而你仍在这里,等待着一纸遥不可及的学位证书。
也许是你的运气发生了彻底逆转,又或者是你的导师突然道德觉醒。他将原封不动的论文交还给你,并告诉你已准备好发表。
在那个辉煌的夏天,你终于成功毕业。
在那决定性的时刻,你突然想起了自己毕生的梦想。
你依然想成为一名科学家。
得益于那篇未被篡改的论文,你进入了一家研究机构。