每一张网格都值得专业的转播。 BattleDirector 是一款专为模拟赛车打造的自动导播系统。它读取实时遥测数据,判断当前哪辆车值得展示,选择镜头,并实时解说赛况,从而确保你的联赛比赛得到妥善报道,无需任何人整晚坐在观察席上。 在赛前启动它,以观众身份加入广播 PC 上的服务器,然后即可放手不管。它会处理暖胎圈、指挥正赛、在收官阶段加快剪辑节奏,并在冲线后回顾前三名——覆盖整个赛事过程,而不仅仅是中间的比赛部分。 不只是又一个自动镜头 iRacing 拥有自动镜头功能。rFactor 2 也有几款插件。Le Mans Ultimate 则一无所有。它们都不会告诉你选择了什么或为什么选择——镜头切换了,你要么喜欢,要么不喜欢。…
每一张网格都值得专业的转播。
BattleDirector 是一款专为模拟赛车打造的自动导播系统。它读取实时遥测数据,判断当前哪辆车值得展示,选择镜头,并实时解说赛况,从而确保你的联赛比赛得到妥善报道,无需任何人整晚坐在观察席上。
在赛前启动它,以观众身份加入广播 PC 上的服务器,然后即可放手不管。它会处理暖胎圈、指挥正赛、在收官阶段加快剪辑节奏,并在冲线后回顾前三名——覆盖整个赛事过程,而不仅仅是中间的比赛部分。
不只是又一个自动镜头
iRacing 拥有自动镜头功能。rFactor 2 也有几款插件。Le Mans Ultimate 则一无所有。它们都不会告诉你选择了什么或为什么选择——镜头切换了,你要么喜欢,要么不喜欢。
BattleDirector 展示了其决策依据。每次镜头切换都附带切换原因—— “缠斗(0.91秒),5车集团,组别需要关注” ——同时显示赛道上每辆车的实时关注度评分。而且它是三者中唯一提供解说的工具。
核心特性
具备战况感知的镜头引导:实时追踪差距变化,优先聚焦领奖台争夺而非中游混战,捕捉打滑和冲出赛道情况,并在三辆及以上车辆并排竞速时强制进行赛道边视角覆盖
实时解说:涵盖 13 个类别的 67 种事件类型,采用响应式触发而非独白形式。在多组别比赛中具备组别感知能力,因此会说“在 Hypercar 组别取得领先”,而不仅仅是“取得领先”
全程赛事覆盖:暖胎圈期间进行 F1 风格的发车格巡视,宣读排位赛结果,并在方格旗挥动后回顾完赛车手
多组别竞赛:仅在同一组别内匹配车辆进行对比,并追踪每个组别的屏幕占比,防止顶级组别占据coverage
赛事控制(早期预览版):虚拟编队圈以及安全车模拟功能,可在检测到多起事故聚集时自动触发
即时回放:检测事故并回滚至事发前的瞬间进行重播,在直播战斗平息前保持暂停状态,确保您无需中断精彩动作即可观看回放
冠军意识:将 BattleDirector 指向您的 rFactor 2 日志分析器排名,它会将这些内容融入解说中,包括识别赛道上的超车对冠军争夺战的影响
深度可配置性:评分权重、停留时间、车载摄像机概率、战斗阈值、回放时机以及触发的解说事件均可通过设置面板进行调整
自带语音:解说运行于捆绑的语音引擎上,包含八种免费语音,并支持从参考片段进行语音克隆。同时也支持 ElevenLabs,需使用您自己的 API 密钥
Discord 赛事控制:一个机器人加入车手的语音频道,实时播报编队圈、XX 号代码和绿灯发车指令,与完整的广播解说分开处理
适配现有设置
BattleDirector 运行在您已用于观赛和推流的机器上——而非服务器或任何车手的设备。它控制游戏内的摄像机,而非您的捕获软件,因此 OBS(或您使用的其他软件)将继续按现状工作。现有的叠加层不受影响。
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