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该游戏完全旨在让玩家将自己的角色发展到游戏的故事中,同时与其他玩家互动,并能够用自己的行动定义未来,并且随着时间的流逝,这些角色将变老并去世,允许玩家逐步与下一代一起玩,并体验令人兴奋的时间表。
Azusa中的玩家可以将自己的角色发展成几乎任何人或任何东西,从在城堡中工作的简单面包师到建造繁荣城市的工程师,甚至是成为奥林匹亚守护者的坚强勇敢的猎人,拥有足够的力量来保护或摧毁世界,甚至是退休的监护人,用他的最后几年来教导和培训年轻的监护人,以保护后代!
在Azusa的宇宙中,恶棍也是其他玩家,甚至有可能彻底摧毁一个繁荣的城市,改变游戏故事的方向!
自神话时代以来,哈迪斯一直试图通过杀死每一个生物来将地球变成他的王国,但是,当邪恶出现时,年轻的英雄们穿着传说中的奥林匹亚盔甲,拳头足以割破天空并在地球上打开陨石坑,冒着生命危险拯救世界!他们被称为奥林匹亚守护者,在奥林匹亚,宙斯,波塞冬和雅典娜的众神的支持下,他们为定义地球的命运而战!
这些盔甲分为两个不同的层次: 普通的守护者,他们以生物为基础,展示了他们保护造物的作用; 黄金守护者,他们的盔甲是由众神直接制造的,通常会为保护他们而战。金色盔甲是按组组织的: 精英,分配给为宙斯而战的人; 海军陆战队,保护波塞冬和海洋的人; 十二生肖,负责保护雅典娜圣殿的人; 和王子,负责维持黑社会秩序的人。
每件盔甲都有独特的游戏风格和技能,使战斗成为战略和实时行动的独特结合,同时也确保每场战斗都是完全动态和不可预测的。
守护者由“命运”所选中,他们在遍布全球的元素竞技场中浴血奋战。孩子们通常被派去训练和成长为危险区域,有一天,被赋予这些传奇盔甲之一,并利用他们的cosmo能量,设法操纵盔甲的元素,开发新技术和独特的建造/游戏风格。
死后,Azusa世界中的玩家进入了黑社会,即Hades的境界,该境界已由他自己重新设计,成为人类遭受痛苦和惩罚的地方。在苦难的帮助下,哈迪斯能够消灭那些死去的人的灵魂中所有美好的事物,将他们转变为凶猛而残酷的生物,称为收割者。如今,披上冥界的战甲,收割者们的首要目标便是让死亡与混乱席卷大地。
换句话说,一个早已死去的朋友可能会以恶棍的身份回来,试图杀死你并摧毁他曾经爱过的一切。随着大战的继续,怀旧战斗之间的破坏构成了这个角色扮演世界中完美的戏剧性场面。
当你终于死去时,你将坠入黄泉之山,发现自己置身于冥府之门附近。
在黑社会中,信息为新来者提供,解释地狱的部分是如何以及它们的目的,其中有许多监狱或监狱。
穿过地狱之门后,您将进入第一监狱的第一个山谷。这个山谷是阿彻龙河的边缘,优柔寡断的灵魂在那里度过他们的永恒,试图无限循环地过河。渡过阿刻戎河只有一条路,那就是灵魂之筏。要召唤那艘木筏,你必须把所有的钱财都留在岸边,彻底告别过去的人生。灵魂之筏随后会将你带往第二道峡谷:地狱之庭。
在这座大厅里,你将找到《审判之书》。写下死者的名字和他们的主要罪恶,一旦你读了那本书,你将被审判,然后被带到黑社会8个监狱内的16个山谷之一。
你将无法以凡人的身份穿越监狱。你将一直待在那里,直到你成为一名死神,或者——如果你足够幸运——最终获救。每所监狱都有其独特的苦难,而这些苦难又各自构成了该地特有的改造方式。一旦你能够驾驭那些苦难,踏入那片噩梦之地,便能通过弑杀自己善良的一面来终结自己的痛苦。这将是一场艰难的战斗,但是如果您最终获胜,您将以收割者的身份返回,这是游戏的主要反派,他们可以在黑社会的监狱中自由漫游。
通过海量发型与服饰的自由搭配,打造专属角色,并在阿祖萨宇宙中选择五大种族之一展开冒险。不仅限于人类,你还能解锁天使、恶魔、河童与勒穆里亚人等特殊种族。选择权在你!
你可以自由地打造最适合自己的玩法,自行决定角色的天赋,并直接强化所获得的各项属性。然而,Azusa的角色自定义并不仅限于创建界面。在游戏过程中,你将能够探索多种训练方式,甚至还能得到多位大师的指点,而他们的教导也将决定你的角色究竟有多强。你的冒险不仅将改写你所处世界的命运,也将塑造每一位角色的独特个性。
游戏中共有3种主要课程,它们将决定你在阿祖萨的大部分冒险历程。尽管争斗与力量常被用来决定世界的命运,但梓的宇宙绝非仅限于战斗与冲突。每一门课程都将决定你所扮演的重要性和角色。
平民阶层普遍具备多种实用特质,生活方式也较为相近。然而,切莫以为凡人注定孱弱,因为他们同样能够化身为强大的守护者。文明人是唯一能够同时习得所有文明特质的种族,因此他们既能成为建筑师、医生,也能胜任裁缝、理发师等多重身份。而且通常他们是游戏中最富有的课程,能够建造房屋、家具,开设商店,甚至还能做更多!
大师级人物非常善于指导亲友或弟子,因为他们的特质能够帮助受训者提升境界与实力。宗师还能研创出各类武学流派,大幅提升玩家发动暴击、反制乃至连击连发的几率。
战士是战斗潜力最高的职业,他们的天赋会随着各项属性的提升而不断增强(也就是实力增长的速度),但真正决定你有多强的,还是你的玩法风格!
各班级相互依存。使用游戏内的货币与其他玩家互动并获得帮助吧!此外,每个职业都可以随机获得一项文明特质,因此也有可能刷到拥有医疗特质的战士。
在阿祖萨,有许多方法可以让自己变得更强大。你只需通过角色扮演,就能跻身游戏中最顶尖的玩家之列;不过,要想进一步提升实力,还有其他不少途径可供选择。这些训练方法大多应向其他玩家学习,尤其是那些拥有段位的玩家。
角色分为多个等级,其中不乏身居要津之士,例如但不限于:城邦之王、神祇、黄金守卫、隐居林中的高人等。要成为拥有这些职位的角色,你必须具备高度的责任心,并与该角色定位相符,从而以相应的方式引领游戏的进程。这些等级的主要职能之一是教导并培养未来的守护者,从而确保故事的连贯性与生动性。
目前共有28种以上的训练方式可供学习,主要分为三种类型:主动式训练、半挂机(AFK)训练以及动作型训练。格斗训练通常无需专门学习,因为它们无非就是些诸如击打沙袋、与朋友或师父对练之类的日常练习。主动式训练方法要求您集中注意力,并将箭头指向特定方向。这些方法最为高效,你的专注度越高,收获也就越大。半“AFK”玩法是最为简便的,只需让角色独自进行练级,玩家无需时刻关注当前的战斗进程。
主动训练法被划分为三大类:冥想、宇宙能量充盈与影子陪练。您可以在针对这些类别进行方法训练的过程中提升相应领域的熟练度,但在这些类别中存在两种不同类型的主动训练,分别称为“局部训练”和“常规训练”。局部训练只能在世界上的某些特定区域使用,比如,试图让瀑布倒流的方法也只能在瀑布附近施展,因此它属于局部训练。本地修炼可提升你的元素掌控,且根据你星宿的属性,会影响你的元素技能造成的伤害。
因此,在沙漠、阿斯加德,或是亚祖莎世界中的各类不同生物群落中进行训练,都会以不同的方式提升你的角色!
你可以在亚祖萨世界的众多生物群系中展开冒险。每个生物群落都拥有其特有的本土训练与建筑风格,并且通常受到不同神祇的庇护。在Azusa世界的每个区域也有不同的材料,所以如果你是一个探险家,你可以在世界各地旅行和商业化资源,获得可观的利润,学习不同的建筑风格,当然,争取一个地区的正义或破坏!
管理员还可自由创建自定义地下城——这些区域布满了各种挑战、陷阱、谜题,以及守护着重要秘密或珍宝的特色敌人。一些经典的地下城已经存在于游戏中,而另一些则是随着全球历史的发展而创建的,允许玩家在寻找可以帮助他们赢得战争和保护世界的宝藏时发现以前从未见过的新地方。
圣物与铠甲类似,内蕴一定量的宇宙能量,化作能够赋予人力量与绝技的宝物。大多数遗物拥有独特的效用,其他人只拥有额外的力量,但它们通常都是决定战斗的关键,有些遗物非常强大,甚至可以压倒守护者的盔甲!
然而,这些文物通常会被盗贼或神话生物所窃取,并且往往由它们在地下城中严加守护。然而,也有一些由经验丰富的利莫里亚人打造的定制圣物。这些遗物的效用可谓千差万别:有的能让敌人着火或中毒,有的则能吸收甚至弹开攻击。在探索游戏世界的过程中,一切皆取决于你的运气!
在Azusa的宇宙中,你可以做和改变的事情是无限的,这要归功于自定义神和时间旅行,这些系统进一步增强了角色扮演影响和改变历史的能力。
通过时间旅行,您可以体验其他在线游戏中从未见过的情况和事件,例如回到Azusa的基本历史中的某个点并找到规范的英雄,甚至可以回到遥远的过去并找到有一天被其他人扮演的角色。这些事件甚至会因游客的出现而受到影响或发生改变!然而,时间旅行是非常罕见的事件,可以大规模地影响未来,当这些剧烈的变化发生时,全球故事被审查,“时间跳跃” 可能发生 (80年的时间跳跃),将所有实际存在的玩家送到他们的下一代,将在何处应用更改。值得一提的是,时间旅行系统是一个复杂的机制,通常由一个或多个管理员管理,他们与角色扮演系统相结合,在游戏历史的发展过程中允许几乎无限的可变性。
这些旅程也被用来补充基本故事,使旅行者参与或协助规范事件,不一定导致宇宙的真正变化,而是确保这些事件确实发生了,例如,加入哈迪斯第一次反抗宙斯的时刻,最终可能是第一场伟大的战争的罪魁祸首,这场战争夺走了阿祖萨的大部分知识。
Custom Gods是一个系统,它允许新的神出现,以进一步补充游戏的历史,这取决于该神是否可以被复活或发现,就像玩家可以创造的那样,为这个宇宙的主要情节创造一个全新的方向。
Azusa拥有一个促进玩家之间互动的系统,甚至激励他们探索游戏的宇宙和历史,在这个过程中发展他们的角色。
类似于桌面RPG大师领导活动的方式,管理员可以根据故事中发生的事情修改一组选择,测试,效果。例如: 玩家可以在图书馆的书架上找到一本书,上面提到了地牢的位置,在公开谈论之后,一群人最终去了正确的地方去探索它,因为他们可能最终落入一个隐藏的洞穴,他们会经历各种挑战,陷阱,敌人,这一切都取决于骰子的滚动,角色扮演的质量,当然,这一切的结果将完全取决于他们在前进的道路上做出的选择。因此,管理员总能随着玩家探索的事件不断扩展可开展的冒险内容。审判系统与其他几种机制交织在一起,例如,作为训练的试验和冒险,以便年轻的监护人可以学习新的训练方法,如何唤醒第六感,甚至是试验,其结果最终释放了一个新的领域游戏,具有新的等级或神。
审判系统与其他MMORPG任务的不同之处在于,审判通常只完成一次,其主要功能是判断情况,其结果可以完全改变游戏的历史进程。而且,随着试验的进行和历史的发展,经理们总是可以创造适合以前结果的新冒险或挑战,确保专注于角色扮演的游戏风格所承诺的流畅性,让游戏体验始终是独一无二的,由于冒险不能简单地重复或撤消。
GAME PROFILE
Azusa RP OnlineAzusa RP Online
角色扮演驱动 该游戏完全旨在让玩家将自己的角色发展到游戏的故事中,同时与其他玩家互动,并能够用自己的行动定义未来,并且随着时间的流逝,这些角色将变老并去世,允许玩家逐步与下一代一起玩,并体验令人兴奋的时间表。 Azusa中的玩家可以将自己的角色发展成几乎任何人或任何东西,从在城堡中工作的简单面包师到建造繁荣城市的工程师,甚至是成为奥林匹亚守护者的坚强勇敢的猎人,拥有足够的力量来保护或摧毁世界,甚至是退休的监护人,用他的最后几年来教导和培训年轻的监护人,以保护后代! 在Azusa的宇宙中,恶棍也是其他玩家,甚至有可能彻底摧毁一个繁荣的城市,改变游戏故事的方向! 守护者 自神话时代以来,哈迪斯一直试图通过杀死每一个生物来将地球变成他的王…
角色扮演驱动
该游戏完全旨在让玩家将自己的角色发展到游戏的故事中,同时与其他玩家互动,并能够用自己的行动定义未来,并且随着时间的流逝,这些角色将变老并去世,允许玩家逐步与下一代一起玩,并体验令人兴奋的时间表。
Azusa中的玩家可以将自己的角色发展成几乎任何人或任何东西,从在城堡中工作的简单面包师到建造繁荣城市的工程师,甚至是成为奥林匹亚守护者的坚强勇敢的猎人,拥有足够的力量来保护或摧毁世界,甚至是退休的监护人,用他的最后几年来教导和培训年轻的监护人,以保护后代!
在Azusa的宇宙中,恶棍也是其他玩家,甚至有可能彻底摧毁一个繁荣的城市,改变游戏故事的方向!
守护者
自神话时代以来,哈迪斯一直试图通过杀死每一个生物来将地球变成他的王国,但是,当邪恶出现时,年轻的英雄们穿着传说中的奥林匹亚盔甲,拳头足以割破天空并在地球上打开陨石坑,冒着生命危险拯救世界!他们被称为奥林匹亚守护者,在奥林匹亚,宙斯,波塞冬和雅典娜的众神的支持下,他们为定义地球的命运而战!
这些盔甲分为两个不同的层次: 普通的守护者,他们以生物为基础,展示了他们保护造物的作用; 黄金守护者,他们的盔甲是由众神直接制造的,通常会为保护他们而战。金色盔甲是按组组织的: 精英,分配给为宙斯而战的人; 海军陆战队,保护波塞冬和海洋的人; 十二生肖,负责保护雅典娜圣殿的人; 和王子,负责维持黑社会秩序的人。
每件盔甲都有独特的游戏风格和技能,使战斗成为战略和实时行动的独特结合,同时也确保每场战斗都是完全动态和不可预测的。
守护者由“命运”所选中,他们在遍布全球的元素竞技场中浴血奋战。孩子们通常被派去训练和成长为危险区域,有一天,被赋予这些传奇盔甲之一,并利用他们的cosmo能量,设法操纵盔甲的元素,开发新技术和独特的建造/游戏风格。
地下世界
死后,Azusa世界中的玩家进入了黑社会,即Hades的境界,该境界已由他自己重新设计,成为人类遭受痛苦和惩罚的地方。在苦难的帮助下,哈迪斯能够消灭那些死去的人的灵魂中所有美好的事物,将他们转变为凶猛而残酷的生物,称为收割者。如今,披上冥界的战甲,收割者们的首要目标便是让死亡与混乱席卷大地。
换句话说,一个早已死去的朋友可能会以恶棍的身份回来,试图杀死你并摧毁他曾经爱过的一切。随着大战的继续,怀旧战斗之间的破坏构成了这个角色扮演世界中完美的戏剧性场面。
当你终于死去时,你将坠入黄泉之山,发现自己置身于冥府之门附近。
在黑社会中,信息为新来者提供,解释地狱的部分是如何以及它们的目的,其中有许多监狱或监狱。
穿过地狱之门后,您将进入第一监狱的第一个山谷。这个山谷是阿彻龙河的边缘,优柔寡断的灵魂在那里度过他们的永恒,试图无限循环地过河。渡过阿刻戎河只有一条路,那就是灵魂之筏。要召唤那艘木筏,你必须把所有的钱财都留在岸边,彻底告别过去的人生。灵魂之筏随后会将你带往第二道峡谷:地狱之庭。
在这座大厅里,你将找到《审判之书》。写下死者的名字和他们的主要罪恶,一旦你读了那本书,你将被审判,然后被带到黑社会8个监狱内的16个山谷之一。
你将无法以凡人的身份穿越监狱。你将一直待在那里,直到你成为一名死神,或者——如果你足够幸运——最终获救。每所监狱都有其独特的苦难,而这些苦难又各自构成了该地特有的改造方式。一旦你能够驾驭那些苦难,踏入那片噩梦之地,便能通过弑杀自己善良的一面来终结自己的痛苦。这将是一场艰难的战斗,但是如果您最终获胜,您将以收割者的身份返回,这是游戏的主要反派,他们可以在黑社会的监狱中自由漫游。
角色定制
通过海量发型与服饰的自由搭配,打造专属角色,并在阿祖萨宇宙中选择五大种族之一展开冒险。不仅限于人类,你还能解锁天使、恶魔、河童与勒穆里亚人等特殊种族。选择权在你!
你可以自由地打造最适合自己的玩法,自行决定角色的天赋,并直接强化所获得的各项属性。然而,Azusa的角色自定义并不仅限于创建界面。在游戏过程中,你将能够探索多种训练方式,甚至还能得到多位大师的指点,而他们的教导也将决定你的角色究竟有多强。你的冒险不仅将改写你所处世界的命运,也将塑造每一位角色的独特个性。
平民、大师与战士
游戏中共有3种主要课程,它们将决定你在阿祖萨的大部分冒险历程。尽管争斗与力量常被用来决定世界的命运,但梓的宇宙绝非仅限于战斗与冲突。每一门课程都将决定你所扮演的重要性和角色。
平民阶层普遍具备多种实用特质,生活方式也较为相近。然而,切莫以为凡人注定孱弱,因为他们同样能够化身为强大的守护者。文明人是唯一能够同时习得所有文明特质的种族,因此他们既能成为建筑师、医生,也能胜任裁缝、理发师等多重身份。而且通常他们是游戏中最富有的课程,能够建造房屋、家具,开设商店,甚至还能做更多!
大师级人物非常善于指导亲友或弟子,因为他们的特质能够帮助受训者提升境界与实力。宗师还能研创出各类武学流派,大幅提升玩家发动暴击、反制乃至连击连发的几率。
战士是战斗潜力最高的职业,他们的天赋会随着各项属性的提升而不断增强(也就是实力增长的速度),但真正决定你有多强的,还是你的玩法风格!
各班级相互依存。使用游戏内的货币与其他玩家互动并获得帮助吧!此外,每个职业都可以随机获得一项文明特质,因此也有可能刷到拥有医疗特质的战士。
训练方法与等级
在阿祖萨,有许多方法可以让自己变得更强大。你只需通过角色扮演,就能跻身游戏中最顶尖的玩家之列;不过,要想进一步提升实力,还有其他不少途径可供选择。这些训练方法大多应向其他玩家学习,尤其是那些拥有段位的玩家。
角色分为多个等级,其中不乏身居要津之士,例如但不限于:城邦之王、神祇、黄金守卫、隐居林中的高人等。要成为拥有这些职位的角色,你必须具备高度的责任心,并与该角色定位相符,从而以相应的方式引领游戏的进程。这些等级的主要职能之一是教导并培养未来的守护者,从而确保故事的连贯性与生动性。
目前共有28种以上的训练方式可供学习,主要分为三种类型:主动式训练、半挂机(AFK)训练以及动作型训练。格斗训练通常无需专门学习,因为它们无非就是些诸如击打沙袋、与朋友或师父对练之类的日常练习。主动式训练方法要求您集中注意力,并将箭头指向特定方向。这些方法最为高效,你的专注度越高,收获也就越大。半“AFK”玩法是最为简便的,只需让角色独自进行练级,玩家无需时刻关注当前的战斗进程。
主动训练法被划分为三大类:冥想、宇宙能量充盈与影子陪练。您可以在针对这些类别进行方法训练的过程中提升相应领域的熟练度,但在这些类别中存在两种不同类型的主动训练,分别称为“局部训练”和“常规训练”。局部训练只能在世界上的某些特定区域使用,比如,试图让瀑布倒流的方法也只能在瀑布附近施展,因此它属于局部训练。本地修炼可提升你的元素掌控,且根据你星宿的属性,会影响你的元素技能造成的伤害。
因此,在沙漠、阿斯加德,或是亚祖莎世界中的各类不同生物群落中进行训练,都会以不同的方式提升你的角色!
生物群系
你可以在亚祖萨世界的众多生物群系中展开冒险。每个生物群落都拥有其特有的本土训练与建筑风格,并且通常受到不同神祇的庇护。在Azusa世界的每个区域也有不同的材料,所以如果你是一个探险家,你可以在世界各地旅行和商业化资源,获得可观的利润,学习不同的建筑风格,当然,争取一个地区的正义或破坏!
地牢
管理员还可自由创建自定义地下城——这些区域布满了各种挑战、陷阱、谜题,以及守护着重要秘密或珍宝的特色敌人。一些经典的地下城已经存在于游戏中,而另一些则是随着全球历史的发展而创建的,允许玩家在寻找可以帮助他们赢得战争和保护世界的宝藏时发现以前从未见过的新地方。
文物与珍宝
圣物与铠甲类似,内蕴一定量的宇宙能量,化作能够赋予人力量与绝技的宝物。大多数遗物拥有独特的效用,其他人只拥有额外的力量,但它们通常都是决定战斗的关键,有些遗物非常强大,甚至可以压倒守护者的盔甲!
然而,这些文物通常会被盗贼或神话生物所窃取,并且往往由它们在地下城中严加守护。然而,也有一些由经验丰富的利莫里亚人打造的定制圣物。这些遗物的效用可谓千差万别:有的能让敌人着火或中毒,有的则能吸收甚至弹开攻击。在探索游戏世界的过程中,一切皆取决于你的运气!
时间旅行与自定义神明
在Azusa的宇宙中,你可以做和改变的事情是无限的,这要归功于自定义神和时间旅行,这些系统进一步增强了角色扮演影响和改变历史的能力。
通过时间旅行,您可以体验其他在线游戏中从未见过的情况和事件,例如回到Azusa的基本历史中的某个点并找到规范的英雄,甚至可以回到遥远的过去并找到有一天被其他人扮演的角色。这些事件甚至会因游客的出现而受到影响或发生改变!然而,时间旅行是非常罕见的事件,可以大规模地影响未来,当这些剧烈的变化发生时,全球故事被审查,“时间跳跃” 可能发生 (80年的时间跳跃),将所有实际存在的玩家送到他们的下一代,将在何处应用更改。值得一提的是,时间旅行系统是一个复杂的机制,通常由一个或多个管理员管理,他们与角色扮演系统相结合,在游戏历史的发展过程中允许几乎无限的可变性。
这些旅程也被用来补充基本故事,使旅行者参与或协助规范事件,不一定导致宇宙的真正变化,而是确保这些事件确实发生了,例如,加入哈迪斯第一次反抗宙斯的时刻,最终可能是第一场伟大的战争的罪魁祸首,这场战争夺走了阿祖萨的大部分知识。
Custom Gods是一个系统,它允许新的神出现,以进一步补充游戏的历史,这取决于该神是否可以被复活或发现,就像玩家可以创造的那样,为这个宇宙的主要情节创造一个全新的方向。
试用系统
Azusa拥有一个促进玩家之间互动的系统,甚至激励他们探索游戏的宇宙和历史,在这个过程中发展他们的角色。
类似于桌面RPG大师领导活动的方式,管理员可以根据故事中发生的事情修改一组选择,测试,效果。例如: 玩家可以在图书馆的书架上找到一本书,上面提到了地牢的位置,在公开谈论之后,一群人最终去了正确的地方去探索它,因为他们可能最终落入一个隐藏的洞穴,他们会经历各种挑战,陷阱,敌人,这一切都取决于骰子的滚动,角色扮演的质量,当然,这一切的结果将完全取决于他们在前进的道路上做出的选择。因此,管理员总能随着玩家探索的事件不断扩展可开展的冒险内容。审判系统与其他几种机制交织在一起,例如,作为训练的试验和冒险,以便年轻的监护人可以学习新的训练方法,如何唤醒第六感,甚至是试验,其结果最终释放了一个新的领域游戏,具有新的等级或神。
审判系统与其他MMORPG任务的不同之处在于,审判通常只完成一次,其主要功能是判断情况,其结果可以完全改变游戏的历史进程。而且,随着试验的进行和历史的发展,经理们总是可以创造适合以前结果的新冒险或挑战,确保专注于角色扮演的游戏风格所承诺的流畅性,让游戏体验始终是独一无二的,由于冒险不能简单地重复或撤消。
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