大家好,我们是《Pupil: Wandering》的开发团队。我们的游戏于去年(2018年)1月18日发售。由于在索尼平台上的独占协议,我们在 Steam 平台上的发布推迟了将近一年半。因此,对于 Steam 版本发布的延迟,我们深表歉意。经过漫长的等待,我们将在 Steam 上推出游戏的抢先体验(EA)版本,并为所有玩家提供大幅折扣。 在索尼平台运营的一年半时间里,许多玩家喜爱我们的游戏,并对我们未来的内容给予了大力支持。此外,我们还多次获得索尼平台的推荐。 Steam 版本在主菜单 UI 底部添加了“平面(Flat)”移动方式。…
大家好,我们是《Pupil: Wandering》的开发团队。我们的游戏于去年(2018年)1月18日发售。由于在索尼平台上的独占协议,我们在 Steam 平台上的发布推迟了将近一年半。因此,对于 Steam 版本发布的延迟,我们深表歉意。经过漫长的等待,我们将在 Steam 上推出游戏的抢先体验(EA)版本,并为所有玩家提供大幅折扣。
在索尼平台运营的一年半时间里,许多玩家喜爱我们的游戏,并对我们未来的内容给予了大力支持。此外,我们还多次获得索尼平台的推荐。
Steam 版本在主菜单 UI 底部添加了“平面(Flat)”移动方式。您可以在“寻路(PathFind)”和“平面(Flat)”之间切换玩法、剧情与特色
《Pupil: Wandering》是一款以捉鬼为特色的恐怖游戏。我们主要聚焦于以下三大核心特色:游戏故事、恐怖表现、月灯
游戏故事
《Pupil: Wandering》是一款基于东方鬼故事的恐怖 AVG VR 游戏。游戏讲述了一个名叫岳兰的女孩,在离家求学三年后,收到了一封来自家乡姐姐的信件。当岳兰回到家中,发现姐姐身上发生的变故以及背后的真相时,一切都已改变。第一章仅作为整个故事的开端,接下来的第二章至第四章将阐述剩余的故事内容,并揭示与岳兰息息相关的真相。
恐怖表现与谜题
游戏致力于提供卓越的恐怖体验,并非依靠突如其来的惊吓,而是将恐怖元素与谜题及剧情紧密相连,为玩家带来流畅自然的恐怖氛围渲染。此外,我们利用 3D 空间环境音频作为游戏线索,帮助您解开谜题。在谜题设计本身,我们摒弃了传统方式,根据 VR 类型打造了新颖的谜题风格。我们相信您在游玩我们的游戏时能乐在其中。
月灯
与其他独立恐怖游戏不同,我们在游戏中加入了战斗系统。玩家会遇到一些会攻击玩家的鬼魂,您需要使用月灯来保护自己。这盏月灯不仅可以作为武器,还可以作为一种工具,通过其光照揭示特殊物品。当检测到鬼魂时,灯笼会变红;当检测到特殊物品时,灯笼会变紫。关于完整版,战斗系统将在机制上更有深度,以增加恐怖游戏的玩法层次。因此,第一章仅仅是一个热身。
完整版目前正在开发中,当前版本将作为抢先体验(EA)版本发布,并与索尼版本相比提供大幅折扣。
我们确信,未来的新章节内容将给您带来更多惊喜。
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