Witchball 是一款设定在 2601 年的后现实题材竞速游戏,由当时的儿童游玩。巨大的环境变迁使得世界大部分地区无法进入,长途旅行也成为不可能。社区彼此孤立,但通讯技术已发展到人与人之间的短距离交流几乎不再存在的程度。 在 Witchball 中,两名玩家在高速进行徒步竞速的同时,还要在屏幕表面上进行类似二维乒乓球的球类对抗。两个玩法环节均可得分,并按圈数累计总分,因此比对手更好地管理空间至关重要——同时也颇具挑战性。 ** 仅支持本地多人游戏 ** 特色: 1v1 竞技竞速(推荐使用两个 XBOX 手柄,但也支持键盘!) 充满挑战的类排球玩法——在你和对手的视角屏幕上同时进行!…
Witchball 是一款设定在 2601 年的后现实题材竞速游戏,由当时的儿童游玩。巨大的环境变迁使得世界大部分地区无法进入,长途旅行也成为不可能。社区彼此孤立,但通讯技术已发展到人与人之间的短距离交流几乎不再存在的程度。
在 Witchball 中,两名玩家在高速进行徒步竞速的同时,还要在屏幕表面上进行类似二维乒乓球的球类对抗。两个玩法环节均可得分,并按圈数累计总分,因此比对手更好地管理空间至关重要——同时也颇具挑战性。
仅支持本地多人游戏 特色:
- 1v1 竞技竞速(推荐使用两个 XBOX 手柄,但也支持键盘!)
- 充满挑战的类排球玩法——在你和对手的视角屏幕上同时进行!
- 四种不同赛道模式,共计 9 条赛道
- 8 种不同的特殊能力
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玻璃浮标最初用于捕鱼,但在 17 世纪末的猎巫运动中与女巫产生了关联。传统上,“witch ball”(巫术球)是一种悬挂在家中以驱邪避凶的玻璃球。游玩行为,乃至广义上的游戏,可以起到类似的作用——就像是从黑暗中获得的片刻喘息。游戏无法解决任何问题,护身符也不能,但防护措施和休息是生活中必要的部分,而游戏可以提供这些。将游戏视为一种护身符,而非逃避现实的手段。玩得开心!________________________________________
>> 使用 GameMaker Studio 1.4 制作
>> 如果遇到帧率问题,请切换至 1280x800 分辨率——过高的分辨率(如视网膜屏幕)会让我的图形渲染吃力!
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