《征服之战》将把你置于一个拥有数千名其他玩家的单一开放世界中,你需要发展自己的国家,争夺资源,并试图夺取神秘的“力量宝珠”。在此过程中,你可以从海量的科技与魔法进步中进行选择,缔结联盟或树立敌对关系,并融入社区。 想象一下开放世界塔防即时战略游戏。这款游戏的主题是建立国家,发展其资源和能力,并与其他国家争夺土地和宝藏。这是一款大型多人在线游戏,允许成千上万玩家的国家共存于同一个游戏世界中。《征服之战》中的所有国家都共存于一张巨大的游戏地图上。要扩张你的国家或将国家从一个地方迁移到另一个地方,意味着必须绕过——或穿过——你的邻国。 《征服之战》正是围绕这一方面设计的。…
《征服之战》将把你置于一个拥有数千名其他玩家的单一开放世界中,你需要发展自己的国家,争夺资源,并试图夺取神秘的“力量宝珠”。在此过程中,你可以从海量的科技与魔法进步中进行选择,缔结联盟或树立敌对关系,并融入社区。
想象一下开放世界塔防即时战略游戏。这款游戏的主题是建立国家,发展其资源和能力,并与其他国家争夺土地和宝藏。这是一款大型多人在线游戏,允许成千上万玩家的国家共存于同一个游戏世界中。《征服之战》中的所有国家都共存于一张巨大的游戏地图上。要扩张你的国家或将国家从一个地方迁移到另一个地方,意味着必须绕过——或穿过——你的邻国。
《征服之战》正是围绕这一方面设计的。一个国家的宝贵资产并不在于其所持有的土地和建立的防御工事,因为这些资产可能会反复被征服、夺回、重建、摧毁和迁移;真正的价值在于其发展的科技进步、收集的资源以及构建的联盟。
游戏的目标是逐步提升你国家的力量和你自身的技能,直到你能够夺取并防守“力量宝珠”——散落在地图各处、来自上一个时代的神秘神器。随着国家的发展,你将向东进发,那里可以找到最有价值的资源,以争夺终极奖品:火焰宝珠。
游戏玩法的基础非常简单:只需点击一个方格即可发起攻击。但其中包含许多逐渐展开的复杂层次和细微差别。以下是一些示例:
一个国家在与另一个国家的战斗中的表现,取决于双方三项战斗属性的对比:科技(tech)、生物(bio)和精神力(psi)。这三项属性之间存在类似“石头剪刀布”的克制关系,因此,不错的科技属性对相似的生物属性非常强力,但对相似的精神力属性则较弱。考虑到这些关系,你应该选择那些专长被你克制的敌人作为对手。
可以开发、建造和升级各种各样的防御建筑,从简单的城墙到能够发动大规模反击的塔楼。你可以战略性地布置这些建筑,以防守你已捕获的宝珠和资源。中期的科技进步可以让许多防御建筑对敌人隐身,从而让你有机会设置陷阱和误导战术。即使这些隐形的防御建筑也可以通过类似扫雷的策略被定位,并且有些可以通过侧翼包抄来解除武装。作为防守方,你需要尽可能增加对手完成这些操作的难度。
为了进攻和防守,你需要保持游戏中两种主要资源——人力和能量的充足供应。你生成这些资源的速度取决于你已开发的科技进步,以及你是否占领了特殊地图地点,如淡水、地热喷口等。你生成维持防御所需能量的速度还取决于你国家的“地理效率”,这是衡量你国家领土整合程度的指标。这意味着你需要在扩张国家和避免过度分散之间取得平衡。
除了在大陆上的领地外,每个国家还有一个家园岛屿。国家可以通过在一对一的匹配模式中防守家园岛屿或突袭其他国家的岛屿来获得经验值及更多奖励,该模式专为休闲和单人玩家设计。
《征服之战》100% 免费游玩:游戏的所有功能和方面均对所有玩家免费开放。游戏内货币(称为“点数”)可用于购买临时增益效果、加速防御建筑的建造和升级、自定义国家外观等。点数可以通过完成任务或捕获并持有宝珠在游戏过程中获得,也可以通过观看广告和完成调查来赚取。