《三列桨战舰指挥官》是一款精准模拟古希腊和波斯三列桨战舰(划桨战船)的游戏。这是一款动画风格的单人PC游戏,具有极高的教育价值,能让玩家深入了解三列桨战舰的性能与战术。 下载内容包含16个场景。初始唯一可选的是“舵手教程”,该场景将引导玩家穿过训练区域。通过此关卡即可成为见习军官。见习军官面临两项挑战:参加三列桨战舰竞速赛,以及撞击并击沉一艘无人的敌舰。完成这两项挑战后,玩家将获得“舵手”军衔。舵手阶段包含四个场景:两场与单艘敌方三列桨战舰的冲突(一艘受损,一艘完好)、一次对萨拉米斯海峡的侦察,以及一个重要的“信号教程”:指导玩家向麾下舰船发送信号以组成不同阵型。通过所有舵手场景后,玩家晋升为“船长”。…
《三列桨战舰指挥官》是一款精准模拟古希腊和波斯三列桨战舰(划桨战船)的游戏。这是一款动画风格的单人PC游戏,具有极高的教育价值,能让玩家深入了解三列桨战舰的性能与战术。
下载内容包含16个场景。初始唯一可选的是“舵手教程”,该场景将引导玩家穿过训练区域。通过此关卡即可成为见习军官。见习军官面临两项挑战:参加三列桨战舰竞速赛,以及撞击并击沉一艘无人的敌舰。完成这两项挑战后,玩家将获得“舵手”军衔。舵手阶段包含四个场景:两场与单艘敌方三列桨战舰的冲突(一艘受损,一艘完好)、一次对萨拉米斯海峡的侦察,以及一个重要的“信号教程”:指导玩家向麾下舰船发送信号以组成不同阵型。通过所有舵手场景后,玩家晋升为“船长”。随后,玩家将率领单个中队,分别与规模较小、相当和更大的敌方中队进行冲突。最后一场战斗颇具挑战性,但完成后玩家将获得“指挥官”军衔。在此级别,玩家需参与两场大战,每方均投入三到四个中队。最终,完成这两场战斗后,玩家可以重现萨拉米斯海战(古代史上的一场史诗级战役)、阿尔特米西昂海战(雅典人使用了著名的防御圆阵“Kyklos”),以及两场虚构但可能发生的遭遇战——一场在开阔海域进行(这对波斯人极为有利),另一场在麦加拉海峡进行,交战双方为科林斯人(雅典盟友)和埃及人(波斯盟友)。
所有场景均包含在下载包中,许多场景配有音频和图表,作为对场景及其历史背景的科普介绍。所有战斗均围绕萨拉米斯岛展开。所有舰船均有命名,其中雅典三列桨战舰的名称源自一份被发现并重新解读的历史名单。雅典三列桨战舰的物理性能得到了可靠还原,因为 replica 三列桨战舰“奥林匹亚斯号”(Olympias)已于1988年建成并完成了全面的海上试验。至于波斯三列桨战舰的性能则涉及少许推测——据记载它们比雅典舰船略小且轻,但鉴于其横跨地中海的航行记录,其适航性无疑非常出色。在许多大型场景中,玩家可以选择想要扮演的古代领袖,包括雅典的战略大师地米斯托克利(Themistocles)、科林斯海军上将阿戴曼托斯(Adeimantos),或者波斯方面的薛西斯国王(波斯国王)之兄阿里阿比格尼斯(Ariabignes),亦或是海军历史上寥寥无几的女性指挥官之一——阿尔泰米西亚女王(Queen Artemisia)。当玩家晋升至船长、指挥官或 Admiral 军衔时,将对三列桨战舰战争的真实面貌拥有非常深入的理解。