《Everything is going to be OK》是一个由小品文、诗歌、怪诞的白日梦游戏以及破碎的数字空间组成的桌面迷宫。 这是一系列人生经历的合集,主要评论了挣扎、生存以及如何应对幸存于糟糕事件后的余波。 表面上看,它呈现出黑色喜剧的风格,幽默是一个普遍的主题,但随着你的互动,这些主题逐渐展开,促成了更深层次的讨论。 这是一款反资本主义、创伤核心风格的 2D 桌面模拟游戏,结合了点击式动作冒险元素,背景设定在一个变幻无常的卡通世界中。 《Everything is going to be OK》特色在于你可以在折衷主义的世界中探索传统动画制作的卡通内容。所有角色均有配音。…
《Everything is going to be OK》是一个由小品文、诗歌、怪诞的白日梦游戏以及破碎的数字空间组成的桌面迷宫。 这是一系列人生经历的合集,主要评论了挣扎、生存以及如何应对幸存于糟糕事件后的余波。
这是一款反资本主义、创伤核心风格的 2D 桌面模拟游戏,结合了点击式动作冒险元素,背景设定在一个变幻无常的卡通世界中。 《Everything is going to be OK》特色在于你可以在折衷主义的世界中探索传统动画制作的卡通内容。所有角色均有配音。在每个空间中,你都会与滑稽且痛苦的角色互动,帮助他们生存或引导他们与自己的命运和解。情境往往充满幽默感。这是一部关于生活的黑色喜剧。 游戏中隐藏着各种离题分支、奇异空间和失落的数字世界等待发掘……其中遍布着个人随笔、小说和诗歌。它包含许多秘密的分支路径,你可以从中找到滑稽的艺术工具或晦涩的玩具,为这种幽默且常常怪异的体验增添色彩。 这是一款难以用语言描述、最好亲自体验的游戏。 如果你喜欢白日梦、步行模拟器、故障艺术、艺术电影风格游戏、另类游戏,或者那种让你既困惑又大笑的绝对奇异的实验性玩法……那么这款游戏适合你。
《Everything is going to be OK》曾亮相于多个电影节和出版物……例如《Game Developer》、《PC Gamer》、《Wired》、《Mashable》……并赢得了 IndieCade 的互动奖以及 AMAZE 的 Digital Moments 奖项。它是 IGF(独立游戏节)Nuovo 奖的入围作品。它还永久收藏于现代艺术博物馆(MoMA),并在 MoMA 的“Never Alone: Video Games and Other Interactive Design”展览中展出。