征服西部 一款基于团队、写实风格的 PC 端多人第一人称射击游戏,背景设定在美国狂野西部。 全新游戏模式 – 每场比赛都有其独特的故事线,由实时发生的事件以及双方的胜负来讲述。但请小心,每场比赛你只有一条命。 与团队协同作战 – 合理分配武器,最好为各种情况做好准备。 武器操控 – 精通你喜爱的武器,并在战斗时牢记其优缺点。 硬核伤害系统 – 尽量别中枪,每次命中都会以不同方式影响你……但子弹击中要害可治不好性病! 细节丰富的环境 – 每一栋建筑都拥有细致的内部结构。 与游戏世界互动的新层次 – 无论你是只想打开一扇门,还是想点燃整个城镇,让环境成为你手中最强大的武器!…
征服西部
一款基于团队、写实风格的 PC 端多人第一人称射击游戏,背景设定在美国狂野西部。
- 全新游戏模式 – 每场比赛都有其独特的故事线,由实时发生的事件以及双方的胜负来讲述。但请小心,每场比赛你只有一条命。
- 与团队协同作战 – 合理分配武器,最好为各种情况做好准备。
- 武器操控 – 精通你喜爱的武器,并在战斗时牢记其优缺点。
- 硬核伤害系统 – 尽量别中枪,每次命中都会以不同方式影响你……但子弹击中要害可治不好性病!
- 细节丰富的环境 – 每一栋建筑都拥有细致的内部结构。
- 与游戏世界互动的新层次 – 无论你是只想打开一扇门,还是想点燃整个城镇,让环境成为你手中最强大的武器!
- 高度精细的世界 – 得益于将虚幻引擎 4(Unreal Engine 4)的性能发挥到极致,准备好在各种季节和大气条件下战斗吧。记住,天气既可能是你的首要盟友,也可能是致命的敌人!(不过就算赢了,你也可能染上重感冒)
- 展示你的技巧 – 通过展示你所拥有的最精致、来之不易的武器皮肤,让你的敌人见识一下你的神枪手能力。
情景游戏模式: 这是一种仅限一条生命、以目标为导向的游戏模式,包含枪战、抢劫和救援任务等多种情景。这是一套动态变化的情景组合,分别融合了死斗、搜索与摧毁以及伏击等经典游戏模式的精华,将它们结合成一个具有不断变化挑战的独立模式。
比赛总时长最多为 30 分钟,分为多个回合,这些回合在时间顺序上基于之前的条件(胜利、失败等)构建,并共同形成一个完整的故事线。
武器: 《黑火药》中的每把枪发射的子弹都各不相同——采用了现实生活中的质量、速度和穿透力数据。根据表面密度、角度和厚度的不同,弹丸可以穿透物体……但也可能从墙壁反弹并误杀你的队友!
游戏考虑了武器的尺寸,使其能与游戏世界发生真实的碰撞。更确切地说,如果你使用的是长枪,在房屋内部等狭窄空间中战斗将非常困难,而在这些场合手枪的操作性优于其他任何武器。但这也有代价:小型武器通常意味着精度和射程也会降低。
此外,别忘了黑火药会产生大量烟雾和火花,最好不要在狭窄空间内扫射,除非你想让自己的脸被烟雾笼罩并暴露自己的位置。
最后但同样重要的是,用高价值、细节丰富的武器皮肤来炫耀你来之不易的声望。
与游戏世界互动:- 完全动态的火势蔓延, 通过焚烧战略要点来扭转战局,实行焦土政策,烧光一切!除非那是沙龙或教堂。在这种情况下,你得多用点汽油。
- 没弹药了?没问题! 嗯,我们看看这是什么?你是个扣扳机狂人,对吧?好吧,要么从尸体上拿走武器和弹药,反正他们也不再需要了;要么展示一下你的胆量,抓起手边的第一个物体,把它塞进一些不情愿的牛仔脑袋里!
惊艳的世界:地图有的像沙漠干旱期一样广阔,有的则比你喝了几杯(更多)威士忌后还能站立行走的空间还要小。地图在白天时间、季节和天气方面也有所不同。妈妈说你最好带上外套。
模组和战队支持:由虚幻引擎 4(Unreal Engine 4)驱动,我们能够提供高级模组制作工具访问权限,让你能够创建关卡、武器、游戏模式或任何你能想到的内容!
- 模组支持: 这一直是我们的优先事项——多年来我们一直在自行开发模组,这为我们开发《黑火药》提供了必要的经验!
- 让钟声响起, 召集你战队里的一些朋友(你们这些小个子现在不混帮派了,对吧?),这样你们就可以一起去屠杀那些无神论的混蛋,并一起在女士们面前得分。或者,你更愿意组队去屠杀那些组队来屠杀你并在你女士们面前得分的朋友?