《网球肘 4》(Tennis Elbow 4)是《网球肘 2013》的续作,被许多 Steam 评测者誉为有史以来最真实的网球模拟游戏之一。 《网球肘 4》通过全面重制的球体、击球和玩家物理系统,将网球对打的真实感推向了新的高度。游戏围绕预判、站位、玩家惯性、击球选择和风险管理构建,同时借助合适的辅助功能和难度设置,让你能够快速上手游玩。 《网球肘 4》由网球爱好者打造,也为网球爱好者而生,是一款可以在多个层面上享受的深度网球模拟游戏。你可以使用自动站位、步法增强和瞄准预览等辅助功能休闲游玩,也可以逐步降低辅助强度,体验更具挑战性和精确性的游戏内容。…
《网球肘 4》(Tennis Elbow 4)是《网球肘 2013》的续作,被许多 Steam 评测者誉为有史以来最真实的网球模拟游戏之一。
《网球肘 4》通过全面重制的球体、击球和玩家物理系统,将网球对打的真实感推向了新的高度。游戏围绕预判、站位、玩家惯性、击球选择和风险管理构建,同时借助合适的辅助功能和难度设置,让你能够快速上手游玩。
《网球肘 4》由网球爱好者打造,也为网球爱好者而生,是一款可以在多个层面上享受的深度网球模拟游戏。你可以使用自动站位、步法增强和瞄准预览等辅助功能休闲游玩,也可以逐步降低辅助强度,体验更具挑战性和精确性的游戏内容。
与现实网球一样,《网球肘 4》奖励那些学会观察球路、提前准备、合理站位并在压力下选择正确击球方式的玩家。基础操作可以快速掌握,但精通对打、时机把握和移动才是游戏长期深度的所在。
为了击败对手,你可以使用真实球场上所有的主要击球方式:稳健击球、加速球、上旋球、切削球、放小球、高吊球、截击和扣杀。斜线对打、节奏变化、防守反击以及高风险的制胜分都源于物理引擎和战术局势的自然涌现。
《网球肘 4》拥有众多难度等级和子级别,让你能够非常精确地调整挑战难度。较低的难度等级和辅助功能非常适合学习控制操作并按自己的节奏享受职业生涯模式,而较高的难度等级则在速度、压力和稳定性上更接近职业网球水平。
《网球肘 4》拥有网球游戏中迄今为止最完整的世界巡回赛体系之一。跨越数十年,每年有超过 400 场锦标赛,3500 多名球员参与其中,从低级别的青少年赛事到顶级的职业决赛,涵盖单打和双打,让你体验真实网球职业生涯的长期 progression。
《网球肘》引擎对模组(Modding)非常开放,许多模组可以直接在游戏内下载。模组可以添加或改进球员、服装、球场、声音以及许多其他元素,让社区能够将游戏推向更高的高度。
《网球肘 4》专为那些渴望深度对打、真实球体物理、有意义的站位以及真正学习曲线的玩家而打造。
特色功能:
9 种不同的球场表面:红土、绿土、草地、硬地、蓝绿色硬地、经典合成材料、NewLine 合成材料、室内硬地和室内合成材料;每种表面都有独特的反弹效果
全球 21 座体育场
400+ 场锦标赛,3500+ 名球员在 70 年间演变,男子从 1973 年、女子从 1983 年起,直至 2042 年
由 Tennis TV 解说员 Darren Kilfara 提供解说
国家杯赛
单打和双打比赛
青少年与职业巡回赛
6 个难度等级,每个等级分为 10 个子级别
完整的排名系统
3D 男性和女性球员模型,完全可自定义
单打、三人赛和双打比赛
分屏模式
网络功能:支持局域网和在线游戏
每盘 1 至 6 局,采用三盘两胜或五盘三胜制
7 种摄像机模式
动态太阳效果和夜间比赛
游戏对模组制作非常友好
在线模式警告:
<*>你可以在 1 台电脑上进行 4 人双打,或在 2 台电脑上各进行 2 人双打,通过局域网或互联网连接——但不支持四台独立的电脑同时进行。
在线游戏使用点对点(P2P)连接,无中继服务器。这意味着如果你处于 CGNAT 环境下,或者无法在互联网路由器上转发 UDP 端口或使用 UPnP,你将无法主持比赛。不过,你仍然应该能够加入他人主持的比赛。
在格姆酱中查看《网球肘4》的游戏资料、支持平台与可用修改项。