» tr ü berbrook «是一款激动人心的神秘科幻冒险游戏。
享受一个冒险的假期,一个20世纪60年代的平行宇宙!一款采用手工制作场景的科幻悬疑冒险游戏。
想象一下,你正身处二十世纪六十年代末的欧洲度假之旅。现在,把你自己想象成一个年轻的美国科学家; 汉斯·坦豪瑟。是的,在这种情况下,你的名字就是这个。当你在这里的时候,想想特鲁布鲁克,一个偏远的村庄,在农村,山坡和茂密的森林冷战德国。因为,踏上大陆之后,你总归会落到那儿。不过谁在乎呢,你可是靠抽签赢了这次旅行!或者至少,看起来是这样。但别担心,与其好好休息,你反而可能发现自己不得不拯救世界……
- 悬念!神秘!惊险刺激! 毕竟是一款单人科幻神秘冒险游戏。我们想让你开心!
- 加入美国学生Tannhauser,陌生土地上的陌生人
- 设置在 20世纪60年代末的冷战乡村德国
- 灵感来自双峰,x档案,陌生人事物和星际迷航
- 沉迷于爱情,友谊,忠诚,自我发现和恐龙等普遍主题
- 手工制作的微缩景观!
- 全程配音,支持英语和德语!
- 氛围感十足、情绪化的配乐
- 长达10小时的超级刺激游戏!
Tr ü berbrook于2017年12月在Kickstarter上成功获得了30个小时的资助。在5078位优秀支持者的共同努力下,游戏将新增多项特色功能!<3
今年是1967。 世界政策以冷战为主导,越南,俄罗斯和美国正奔向月球。同时在欧洲,学生走上街头,从巴黎到柏林。
在更大的范围内,世界陷入了动荡之中,但大多数人都没有意识到在德国省一个被忽视,昏昏欲睡的地方正在发生的事件。
Hans Tannhauser,一个二十多岁的美国学生被惊讶所吸引: 出乎意料的是,他赢得了去德国一个小村庄的旅行,
tr ü berbrook。Truber-什么?不知道!这无济于事,他一开始就不记得参加过任何彩票…… 很高兴能在他和他的量子物理学博士之间拉开一些距离,他带着好奇心来到了德国的特吕伯布鲁克。
但是在他到达后不久,莫名其妙的事情开始发生: 一个神秘的陌生人闯入旅馆Waldeslust的房间,并偷了一篇关于物理学的论文。但谁会那样做呢?那为什么呢?
渐渐地,他认识了各种各样的村民和温泉客人,一个比另一个更奇特。只有年轻的人类学家格雷塔·莱姆克 (Greta Lemke) 在特吕贝尔布鲁克 (tr ü berbrook) 进行研究旅行,对他来说似乎很正常。在他知道之前,Greta成为了Tannhauser在
一生的冒险 中的帮凶!有抱负的物理学家逐渐意识到,他在t ü berbrook的存在并非偶然-他是来拯救世界的!
随着故事的进行,Tannhauser与古人类学的学生
Greta Lemke 合作,并遇到了神秘的发明家
Lazarus Taft。
汉斯·坦豪瑟是一位年仅二十多岁的美国物理学研究生——而且聪慧过人。这位可爱的小家伙博闻强识,始终保持着强烈的好奇心,性格也格外友善。
格里塔·莱姆克 一直是沙盒里最凶猛的孩子; 可爱但无情,如果有人敢打断她挖掘树枝骨头和玩具文物的话。这个有点过于热情的古人类学学生来到特吕伯布鲁克,开始了一次冒险,去揭开村庄周围的神秘面纱。
作为一个与世隔绝的发明家,
拉撒路·塔夫脱 由于他出色的打牌能力而迅速成为了这个城镇的话题。他在特吕贝尔布鲁克买下这座昂贵的旧豪宅一定有原因…… 拉撒路·塔夫脱怎么了?
《特吕伯布鲁克》里住着一群性格各异的村民、游客与陌生人——比如那位外表粗犷却心地温暖的旅店老板娘特鲁德,还有她的女儿莱妮,这位来自特吕伯布鲁克小学的“怪小孩”。还有那位老男爵,两次世界大战的亲历者;抑或莱辛,当代阴谋论者的原型。当然还有特吕比,那只传说中的湖怪。仅举几例。
游戏最显著的特色之一便是其独特的视觉风格。这些风景完全是手工制作的。“手工制作”就是指:用真手来制造!还有手指呢!
这并非最高效的做法,但无疑是最低效的。不过我们超喜欢的!看看我们在这里所做的一切,一砖一瓦,都是靠我们辛勤的汗水换来的。每一个细节都量身定制。
这些模型采用一种名为摄影测量的技术进行数字化处理,随后再进行重拓扑。这样一来,我们就能获得细节极为丰富的多边形模型,并使其与我们的数字角色完美融合。
这确实很费工夫,但也相当令人兴奋!你可能会问,他们是如何达到如此细致的程度的?这里面有非常小的人吗?他们不可能仅凭人力就完成这一切,对吧?嗯,是的,我们可以!答案或许在于我们拥有大量专业人才。二十四小时随时待命,形态各异、色彩缤纷,他们总能把事办好!
每个场景都经过单独的处理,并采用真实的物理灯光进行布光。这使我们能够模拟一天中的不同时段或不同的天气状况。只要用真的小雪花重新布置一下场景,连季节都能换一换,可不是开玩笑的。
通过这种方式,我们实现了一种特殊而神奇的外观,在视觉上反映了truberbrook的世界。
Tr ü berbrook是一款故事驱动的冒险游戏,着重于角色和叙事,但其中包含许多需要解决的难题才能使故事发展。这些谜题被设计成与叙事融为一体。
您可以从第三人称视角浏览Tannhauser,通常是远距离拍摄,以增强窥视小立体模型的印象。随着你与环境互动、与他人交谈并解开谜题,故事逐渐展开。这些范围从基于库存的谜题到社会挑战 (例如说服其他角色),直到通过令人不安的心理测试。
对于主机版本,我们设计了一套极为直观的控制器操作方案,让您能够分别控制视角与行走方向。对于PC版,您可以选择经典的点选式鼠标操控,也可以使用手柄进行导航。
Tr ü berbrook的配乐是适合游戏气氛的原创作品-有点像宁静的厄运爵士乐。灵感来自
Tom Waits,
Angelo Badalamenti,
Mark Lanegan,
木材音色 或
戈尔的Bohren & der俱乐部 。配乐由Sebastian Nagel和Albrecht Schrader执导。
我们花了大量时间打磨一个配音方案,使其与游戏的基因代码融为一体。由于主角是一群德国人中的美国人,因此我们希望在选择演员时反映这一点: 在国际英语音频中,主角Tannhauser讲的是美国本土英语,而tr ü berbrook的所有城镇居民都讲真正的德国口音!
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