赫利克斯动力产品召回 部分标有耐储存批次的产品并非如此。请勿打开容器。登上一楼的窗户。感谢您在此次常规产品质量事件中的忠诚。 — 现场收容部 / 沃斯检查站 任务内容 大规模尸潮塔防游戏。你是沃斯检查站的一名现场收容操作员,这里是最后一个仍在运作的前线行动基地。 在勘测过的场地上部署固定火力点,调整其射击扇面,并在生物质潮水涌入时守住防线。每一个宿主都是 GPU 物理模拟中的真实实体——他们会互相推挤,在前排身后堆积,楔入走廊的角落,并一旦有机会就蜂拥而过。密度将是难题。火力将是你的解决方案。 第一次尝试通常无法通过“勘测 1”。即使失败,也要收下金币,将其投入武器计划,然后带着更好的装备卷土重来。…
赫利克斯动力产品召回
部分标有耐储存批次的产品并非如此。请勿打开容器。登上一楼的窗户。感谢您在此次常规产品质量事件中的忠诚。
— 现场收容部 / 沃斯检查站
任务内容
大规模尸潮塔防游戏。你是
沃斯检查站的一名现场收容操作员,这里是最后一个仍在运作的前线行动基地。
在勘测过的场地上部署固定火力点,调整其射击扇面,并在生物质潮水涌入时守住防线。每一个宿主都是 GPU 物理模拟中的真实实体——他们会互相推挤,在前排身后堆积,楔入走廊的角落,并一旦有机会就蜂拥而过。密度将是难题。火力将是你的解决方案。
第一次尝试通常无法通过“勘测 1”。即使失败,也要收下金币,将其投入武器计划,然后带着更好的装备卷土重来。
基础版本包含内容
- 14 个勘测场地 —— 位于沃斯检查站的手工制作战役模式。在不发生任何泄漏的情况下守住一个场地,将获得一枚代币。
- 武器计划 —— 129 个在多次尝试间保留的研究席位。失败的运行也会提供收益。花费金币和代币,沿着你认为最合适的路径进行研发。
- 固定火力点 —— 从冲锋枪到轻机枪和中口径机枪、发射器、加农炮、载荷火炮以及载具平台。此外还有一座控制塔,可解锁专业放置物——粉碎机、焚化炉、酸液坑、电击陷阱和冷却器——以及在火炮科技树更深处,能将潮水向内折叠的收容井。
- 收容编辑器 —— 创作你自己的场地。绘制路径,放置入口,进行测试,并将其保存在本地档案中。
- Steam 创意工坊 —— 发布你的场地,并订阅其他操作员的创作以及你自己的作品。
- 每月收容协议 —— 每月一个官方场地。锁定装备,锁定波次表,不继承职业生涯中的研究成果。评分依据为坚守的回合数和清除的感染者数量。
基于 Godot 引擎构建。尸潮完全在 GPU 计算上运行——需要支持计算的 Vulkan 兼容 GPU,且没有 CPU 回退方案。