《Shorebreaker》是一款无人机战斗 Roguelite 游戏,战斗场景位于破碎海浪的上方、表面及水下。每天都有失控的无人机舰队向你的岛屿袭来;你需要在水面上迎击它们,回收摧毁后的残骸,并在黎明前重建基地。
它们曾经只是送墨西哥卷饼的
Zippity Drones Corporation 为了取悦股东而转型生产战斗无人机,如今不出所料, rogue 舰队正逐个夷平太平洋上的岛屿。下一个就是你的岛。
赢取子弹时间与自动驾驶能力
三架可自定义驾驶的无人机(以及可建造的海滩炮塔)听命于你:冲浪无人机、空中战斗四旋翼无人机和焊接无人机。升级自动化系统后,当你不直接控制时,无人机可以自主作战,但表现欠佳。
因此,每一波攻击都考验着你个人需要身处何处。命中一次,切换无人机,再快速命中一次,时间就会减缓。进入“心流状态”并非因为你按下了某个按钮,而是因为你凭实力赢得了它。
在水面上迎击它们
你熟悉这片海湾。你熟悉这道海浪。你也熟悉无人机。
你拥有一套制造套件、几架无人机、一个波浪能收集器,以及右侧的一处礁石碎浪区。驾驶你的冲浪无人机沿浪壁滑下。当敌方无人机逼近时,将它们拖入冲击区,让数千吨海水砸在它们身上。
时机恰当,你就能身处浪管之中目睹一切发生。时机错误,你就会随残骸一起跌落瀑布。潜入涌浪之下,用鱼雷攻击任何潜艇威胁。切换至空中视角,从上方对舰队进行扫射。
所有这一切,你都可以在海滩上的笔记本电脑前完成。
总得有人负责掌镜
空中无人机也是你的第三人称摄像机。你游玩过程中的每一个镜头都来自你拥有的机器或你自己的双眼,因此你的第三人称视角来自飞在你身后的无人机。而且,它可能会被击落。
海洋即武器
锚定在涌浪中的收集器会从经过的每一道海浪中汲取能量。将这些电荷注入下一道海浪,使其变得足够巨大,足以沉没任何被你拖入碎浪区的目标。当海浪拍下时务必远离,否则你也会随之沉没。
这与运行你营地的电网是同一套系统。若将能量全部用于制造海浪,你的炮塔将在能源重新充满前陷入瘫痪。这并非菜单选项,而是一个可见的能量条,以及你在炮火下实时做出的决策。
这里的一切皆可摧毁与重建
你的整个基地(3D 打印机、废料筒、自动化核心、炮塔)在炮火下会分崩离析,但只要拥有足够的废料即可重建。Zippity 会按顺序摧毁这一切。然后,它们会来找你。
当最后一架无人机坠毁,你挺身而出
喷气背包、腕部激光,如果你找到的话还有肩部导弹。你并非后备计划。你可以在海岸线上击败它们。
坚守打印机足够长的时间以重新打印一架无人机,并重返空中或水面。
或者你可以逃跑。向内陆撤退可以保留部分零件,但代价是失去营地。逃亡并未结束;你只是以更贫穷的状态开始第二天。
分屏模式 - 并肩作战或责怪好友
邀请同在一处沙发上的朋友,或通过 Steam 的远程同乐功能加入。玩家二可以接管任意无人机并自由切换,因此你们可以一人掌控水面,另一人负责空中。你们中的任何一人都可以进入海滩炮塔,如果拥有自动化部件,第三架无人机会自动飞行。
只有玩家一是工程师。笔记本电脑、打印机、营地以及最后的坚守都属于他。当无人机和炮塔全部损毁后,玩家二将无事可做。他们只能等待,怀着希望(或嘲笑)。
干净利落的击杀带来更丰厚的战利品
用枪火撕碎无人机,你只能得到废料。若通过电磁脉冲、电弧或将其溺毙的海浪干净地将其击落,你可能会获得一个完好无损的整体机身。潜入海底,它就是你的了,零件依然附着其上。
标记该零件,你的焊接无人机会飞出并在战斗中将其安装。在此过程中,它可能会被击落。
有某种存在正在观察你的战斗方式
每天早晨,退潮后沙滩上会留下零件、可供收集的废料,以及来自 Zippity 中枢的遥测拦截数据。它会嘲讽你。然后提出一个交易:明天进行更艰难的战斗,以换取更好的零件?
它为何要向你提供任何东西?因为你的战斗表现越出色,它就越感兴趣。它从未见过有人类能如此娴熟地操控三架无人机。
主要特色
Pailside Games 就是我。我在下班后的晚上,在换尿布的间隙(这也是“Pail/桶”名字的由来)开发《Shorebreaker》。所以,真的非常感谢你阅读至此。