浩瀚海洋,一舟横渡。
你起步时只有一副小小的船壳、微薄的资金,以及一个不在乎你是否成功的世界。你将成为什么样的人——商业巨头、探险家、私掠船长,还是在某些不该提及的酒馆中被低声传颂的名字——并非从菜单中选择而来。而是由你的所作所为书写而成。
Project Seaborne 是一款大航海时代的环球航行游戏,支持单人或与好友共同游玩。向东航行足够久,你将从西方回到故乡。
海洋即是游戏核心
海洋是经过模拟的,而非简单的贴图。海浪随风而起,你的船体在真实的水面上起伏,根据迎浪角度的不同,船首或船舷会承受不同的涌浪冲击,水面上的每一艘船都会留下其他船只能够感受到的尾迹。
你需要正确地驾驭它。调整风帆,解读风向,通过抢风航行逆风前进,因为你无法直接迎风直线航行。天气随时间变化——晴朗的早晨会变成阴沉的下午,进而演变成狂风,如果你傲慢地不愿收帆,狂风将撕碎你的飞帆。夜幕真实降临,是否在月光下航行是船长必须做出的决断。
二十条河流从海岸向内陆延伸。驾驶浅吃水的船只溯流而上,在深水船只无法到达的地方进行贸易。
水域充满生机。海豚在你的船首波旁跳跃,鲸鱼在船舷外喷水换气,虎鲸群在寒冷纬度狩猎,飞鱼在快速航行的船体前四散奔逃。在这一切之下,大海在低语:拍击船体的水声、穿过索具的风声、木材的受力声、离岸的海鸥声。
火药与炮弹
伤害是真实且持久的。水线以下的破洞会导致进水。撕裂的风帆会降低航速。命中留下的伤痕大小取决于造成它们的铁弹重量。击杀足够多的船员,他们将无法操作火炮。
敌方舰队不会排队送死。当旗舰进入你的侧舷射程时,其护卫舰会离开阵位,组成战列线对你进行围攻;而一艘受损严重的船只则会溃败逃跑。
当对方降旗投降时,由你决定她的价值。登船捕获,将其作为战利品,悬挂你的旗帜驶回家园。洗劫货舱后放她离开。或者将其击沉,在残骸中搜寻漂浮物和幸存者。世界会记得是谁先开的火。
结伴航行
通过 Steam 主持航程并邀请好友。所有人航行于同一个共享世界:同一套经济系统,因此你的朋友在你之前出售的货物确实会影响价格;同一条航运线路,因此你们双方看到的商船是同一艘船。
从两艘船的甲板上对抗同一个敌人。每一次齐射都被每位船长目睹,你朋友的护卫舰航行在你的水域中,她的船只会在你的屏幕上显示真实状态——破损的风帆、布满伤痕的船体、正在降下的旗帜。友方船只永远不会成为攻击目标。
然后一同进港,围坐在毡布桌旁,玩一把真正的真人 liar's dice(吹牛骰子),赌注是真金白银。
十七种船型,每一艘都是战利品
单桅纵帆船、平艇、福斯塔船、加利奥特船、桨帆船、卡拉维尔帆船、圆型卡拉维尔帆船、巴克船、双桅横帆船、弗鲁特船、卡拉克帆船、瑙船、大型瑙船、盖伦帆船、西班牙盖伦帆船、东印度公司商船,以及来自世界另一端的戎克船。世界上航行的每一种船型,你都可以捕获、在码头购买二手船,或在足够大的造船厂定制建造。
造船厂是让船只真正属于你的地方。安装火炮,用你自己的染料和纹样裁剪风帆,并管理账目。逐像素绘制你自己的家族旗帜,并将其悬挂在你拥有的每一根桅杆顶端。或者坐在绘图桌前,亲自绘制船体线条,并用货架上的时代特色油漆为其上色。
有逻辑的贸易
价格并非随机生成。原材料在产地种植和开采,运往制造工厂加工,并作为建造船舶的配件继续销售。掌握这张地图,你就能在抵达港口前两站预判利润。
保持价格记录簿。选择漫长而危险的航线,而非安全的短途穿梭。在你信任的城镇租用仓库,让库存停留直到市场转机。任命一名大副指挥第二艘船,让她根据自己的判断独立进行贸易。
船员是有血有肉的人,而非数值
人们需要饮食,也会形成观点。穿越炎热纬度,淡水消耗得更快。酒桶见底,人员就会死亡。薪酬过低、航行糟糕或在牢房中待得太久,士气会腐烂为逃亡,而逃亡会演变成更糟的局面。
你的军官是有着自己忠诚度、技能和身价的人。你的航海长 Hoppy 会用他独特的嗓音教你绳索知识和重型火炮操作——并且当你遇到老对手时,他会有自己的看法。
船长编年史
七种职业方向——贸易、战斗、木工、纪律、生存主义、探索和恶名——每种都有独立的技能树和三个分支。你无法拥有一切。预算迫使你成为特定类型的船长,且没有重置属性的选项。
码头会根据你的所作所为赋予你一个称号。去赢得它吧。
拥有自身运作逻辑的世界
贸易商在真实港口间运输真实货物,并移动你指望的库存。巡逻队执行巡逻任务。海盗在动手前会权衡你携带的货物价值与你可能的反击能力。王室拥有城镇,城镇易主。商船队会自行开展战争,无论你是否在场——一旦你的名声足够恶劣,猎人便会找上门来。
世界上的每个港口都有其独特的绘製海港景观,门户背后是整个城镇的生活:贸易行、造船厂、船舶用品店、酒吧和旅馆、世界事务协会、港务局,以及若有宫殿则包含宫殿。
值得寻找的事物
从制图师处购买的谜语线索藏宝图,通过上岸露营挖掘——没有路点,没有箭头,只有线索和你对海岸的解读。在产地廉价、在世界另一端昂贵的奇珍异宝。一个有着十个任务却毫无解释的陌生人。
属于你自己的庄园,由王室逐英亩授予,在你出海期间逐块耕作经营。
最终,还有一个家庭:一段婚姻,子女作为你的军官在船上服役,以及一位继承你所建基业和在你身边获得的属性值的继承人。
Project Seaborne 正在积极开发中。 添加愿望单,以便在启航时参与其中,并通过本页链接的网站关注航程进展。