死亡是一门增长型产业 你并非什么黑暗领主。你只是一个寒酸的死灵法师,守着一块饥渴的石头、一座漏风的墓穴,以及满墓地尚未开发的库存积压问题。《Rest in Profit》是一款像素风增量游戏,旨在将他人的永恒安息转化为一门运转良好的生意。 点击坟墓 墓穴走廊向两侧无限延伸,其中堆满了瓦砾、受诅咒的木板和 sealed walls(密封墙)。每种障碍物都只能由一种特定的法术清除,因此请选对法术以打开通路。随后,在你所能找到的最密集的坟墓群下方放置一个灵魂收集器。灵魂会自行渗出并飘向中心。你无需对任何一个灵魂进行微操管理。 弹射获利 每个灵魂最终都会进入石室,你在墙壁上设置的符文会让灵魂在被吸收之前来回弹射。…
死亡是一门增长型产业
你并非什么黑暗领主。你只是一个寒酸的死灵法师,守着一块饥渴的石头、一座漏风的墓穴,以及满墓地尚未开发的库存积压问题。《Rest in Profit》是一款像素风增量游戏,旨在将他人的永恒安息转化为一门运转良好的生意。
点击坟墓
墓穴走廊向两侧无限延伸,其中堆满了瓦砾、受诅咒的木板和 sealed walls(密封墙)。每种障碍物都只能由一种特定的法术清除,因此请选对法术以打开通路。随后,在你所能找到的最密集的坟墓群下方放置一个灵魂收集器。灵魂会自行渗出并飘向中心。你无需对任何一个灵魂进行微操管理。
弹射获利
每个灵魂最终都会进入石室,你在墙壁上设置的符文会让灵魂在被吸收之前来回弹射。每次弹射都会使其价值倍增,而每种符文都以各自的方式在弹射次数与价值之间进行权衡。不存在唯一正确的墙壁布局。当新的符文解锁时,重新构建你的符文布局才是真正需要思考的地方。
六面棱镜,六种野心
精华可用于从能量立方体(Power Cube)购买升级,其六个面分别掌管运营的不同分支:收集速率、稀有灵魂、法术工艺、符文网络、灵魂流和瞬移。请将资源投入到你的构建真正感到吃紧的地方。
墓穴亦有邻居
地底下的某种东西注意到了灯光。入侵者会波次来袭,它们猎杀你的收集器,并且会真正地将其摧毁。沿其路径建造碎片哨兵、白骨路障和寒冰陷阱,并将过载(Overload)技能留到真正关键的夜晚使用。
挖掘直至数值失去意义
catacombs(地下墓穴)、Ossuary(藏骨堂)、Noble Crypt(贵族墓穴)、Cursed Rift(诅咒裂隙):你推进得越远,坟墓就越富有,周围的“邻居”也越凶险。走廊基于种子无限生成。当石头最终填满时,触发裂变(Fracture),兑现你的碎片(Shards)并更快地重新开始。
简而言之
- 一款在你离开时仍持续运行的增量游戏
- 屏幕上同时流淌着数千个灵魂
- 值得反复推敲的符文构建,而非单一的最优解
- 无尽的程序生成墓穴走廊和四种生物群落
- 手绘像素艺术风格与一位脾气糟糕的巫师