你祖父新研发的自动分类法术失控了。 药剂室里每一瓶药水都从架子上翻倒。所有已制成的药水都分解回了原始精华,各种松散的颜色在实验室中央汇聚成一大滩。 他轻笑了一声。“啊,这法术偶尔会这样。” 随后,他穿上外套准备去参加一年一度的炼金术士集会,并请你在他离开期间照看这里。 他大概会离开一个月。完全不用着急。 双重谜题 每瓶药水都需要完成两项操作。 分装。 将混杂的液体从一个瓶子倒入另一个瓶子,直到每个瓶子只盛放一种纯净的颜色。如果你以前玩过倒水排序类谜题,你的双手对这部分操作早已熟稔于心。 上架。 将制作完成的药水穿过实验室,放到它所属的架子上。颜色决定了正确的墙面,而标签上的徽记则指定了确切的层架。…
你祖父新研发的自动分类法术失控了。
药剂室里每一瓶药水都从架子上翻倒。所有已制成的药水都分解回了原始精华,各种松散的颜色在实验室中央汇聚成一大滩。
他轻笑了一声。“啊,这法术偶尔会这样。” 随后,他穿上外套准备去参加一年一度的炼金术士集会,并请你在他离开期间照看这里。
他大概会离开一个月。完全不用着急。
双重谜题
每瓶药水都需要完成两项操作。
分装。 将混杂的液体从一个瓶子倒入另一个瓶子,直到每个瓶子只盛放一种纯净的颜色。如果你以前玩过倒水排序类谜题,你的双手对这部分操作早已熟稔于心。
上架。 将制作完成的药水穿过实验室,放到它所属的架子上。颜色决定了正确的墙面,而标签上的徽记则指定了确切的层架。
你一次只能悬浮搬运少数几个瓶子,因此这两项谜题会争夺你有限的操作空间。如果贪婪地倾倒,你就没有空闲的手去搬运;如果携带太多,你就没有空闲的容器来承接。决定手中保留什么,正是游戏的核心所在。
一间实验室。4,160 瓶药水。
一座哥特式石制圆形大厅,分为两层,拥有高大的拱形窗户和温暖的午后阳光。药水共有十三大家族,分布在 52 个上架区域 中。
从你开始游戏的那一刻起,那堆混乱中的 4,160 瓶药水 就已全部存在。没有任何物品会重生,没有任何东西会重新填满,也不会有任何东西在你背后悄悄自行搅拌。混乱只会逐渐减少。
房间本身就是进度条。地面逐渐清空。架子逐渐填满并亮起光芒。一间昏暗、布满灰尘的实验室慢慢变成了一座熠熠生辉的药剂室。
放松才是核心宗旨
没有计时器。没有压力。没有惩罚。没有失败状态。在这里,你没有任何东西会失去。
温暖的窗光、宁静的配乐,以及玻璃与液体碰撞的声音。如果把药水放错了架子,不会有任何责备。没有蜂鸣器,没有画面震动,也不会扣除任何东西。你可以把瓶子放在半途中,走开,下周回来时一切仍保持在你离开时的样子。
技能让工作更轻松,但绝不会替你完成工作。
分类可获得经验值(XP),经验值提升等级,每升一级可获得一个技能点。共有 47 个技能点,分布在包含 24 个节点的技能板上。
更宽的手掌范围。更长的抓取距离。更深的缓冲空间,以及能从混乱中识别出可行组合的洞察力。
但这些技能都不会替你游玩。没有任何东西会自动倾倒、搬运或上架,也没有任何技能设有冷却时间。你获得的是更好的工具和更大的工作空间。那份令人满足的操作感依然完全属于你。
三个数字,全程精确统计
52 个区域。364 排架子。4,160 瓶药水。
游戏会追踪这三个计数器,你可以选择开启或关闭它们。没有隐藏进度,也没有四舍五入。你每完成并上架一瓶药水,都能亲眼看到数字的变化。
当那堆混乱消失且所有 52 个柜子都装满时,实验室的工作便宣告完成。这是一款有真正结局的有限游戏,而不是那种不断榨取玩家时间的循环模式。
特色功能
双重交织谜题:倒水排序式的分装 与 整洁有序的上架
在 2 层楼的连续实验室空间中,包含跨越 52 个区域和 364 排架子的 4,160 瓶药水
无失败状态,无计时器,无惩罚
包含 24 个节点 的技能板,为你提供更好的工具,但绝不会替你游玩
支持完全自定义按键绑定、视野(FOV)滑块调节,以及可关闭的 HUD 界面
每次倾倒和每次放置后自动保存
与本品类的免费移动版不同:一次购买,终身拥有。 无广告,无体力计时器,无内购商店,无恶意设计套路。