一环。一隙。 PERIHELIA 是一款精简至单一轨道的街机躲避游戏。你操控一条围绕中心的线。墙壁从黑暗中逼近,每面墙上都有一个缺口。转动、穿过、在下一面墙到来时存活下来。这就是游戏的全部,但它总是让你忍不住再来一局。 四种方式游玩同一环 经典模式 纯粹的反射神经考验。速度逐渐提升,墙壁层层堆叠,没有其他干扰元素。 时间模式 世界仅在你行动时才会移动。旋转即是时间的流动:向前转动以快进,向后拉动以倒带。音乐随你弯曲,若你停止,音乐便会低沉为持续的低鸣。 颜色模式 缺口带有颜色,只有当你的飞船颜色与之匹配时才能通过。在半秒的思考间隙中,决定你是撞上墙壁还是成功穿越。 音乐模式 墙壁并非随机生成。…
一环。一隙。
PERIHELIA 是一款精简至单一轨道的街机躲避游戏。你操控一条围绕中心的线。墙壁从黑暗中逼近,每面墙上都有一个缺口。转动、穿过、在下一面墙到来时存活下来。这就是游戏的全部,但它总是让你忍不住再来一局。
四种方式游玩同一环
- 经典模式 纯粹的反射神经考验。速度逐渐提升,墙壁层层堆叠,没有其他干扰元素。
- 时间模式 世界仅在你行动时才会移动。旋转即是时间的流动:向前转动以快进,向后拉动以倒带。音乐随你弯曲,若你停止,音乐便会低沉为持续的低鸣。
- 颜色模式 缺口带有颜色,只有当你的飞船颜色与之匹配时才能通过。在半秒的思考间隙中,决定你是撞上墙壁还是成功穿越。
- 音乐模式 墙壁并非随机生成。每一面墙都落在节拍上,依据歌曲自身的时钟进行布置,因此你游玩的模式就是曲目本身。安静的段落平缓柔和,高潮部分如浪潮般涌来。这里没有死亡判定:失误只会消耗能量和连击数,歌曲会继续播放直至结束。
构建倍数,倾斜世界
干净利落的穿过会积累连击,连击驱动倍数从 x1 增长至 x8。你达到的每个层级都有视觉反馈。游戏场地随之倾斜,镜头同步移动,霓虹光芒愈发炽热。一旦连击中断,一切便恢复平静。无需查看任何数字,你就能直观地读取自己的游玩状态。
为重复游玩而生
- 每种模式拥有独立的排行榜,让每一局游戏都有其意义。
- 四个难度等级。它们不仅改变缺口的狭窄程度,更改变缺口摆动的剧烈程度。
- 支持键盘和手柄,并根据你插入的手柄显示对应的按键提示。
- 支持 Windows 和 Linux,包括 Steam Deck 等掌机设备。
手工打造
没有精灵图集,也没有素材库艺术图。每一道弧线、飞船和火花均由代码绘制而成。原声音乐均为原创,每首曲目都拥有自己的节拍映射和背景画面。歌曲即关卡。