在这座迷宫中,你并非孤身一人。你们之中,或许也有一人并非同类。 《Daedalia》将最多 8 名玩家投入一座为每局比赛全新生成的希腊式迷宫,采用第一人称视角。要打开那扇巨大的黄金之门,你需要三样东西:圣所钥匙、金羊毛和足够的灵液(ichor)。这三样物品都藏在迷宫的某处。其他人也一样。 迷宫是竞技场,而非谜题 这里没有一条可以让人安心推算出的唯一正确路径。脚下的活板门会突然打开,墙上的机关会射出成排的箭矢,带刺的压板会扫荡笔直的走廊,而“阴魂”(Shade)可能会推倒墙上的火盆,让熔岩流入你正准备通过的通道。很多时候,杀死你的陷阱是由其他玩家触发的。…
在这座迷宫中,你并非孤身一人。你们之中,或许也有一人并非同类。
《Daedalia》将最多 8 名玩家投入一座为每局比赛全新生成的希腊式迷宫,采用第一人称视角。要打开那扇巨大的黄金之门,你需要三样东西:圣所钥匙、金羊毛和足够的灵液(ichor)。这三样物品都藏在迷宫的某处。其他人也一样。
迷宫是竞技场,而非谜题
这里没有一条可以让人安心推算出的唯一正确路径。脚下的活板门会突然打开,墙上的机关会射出成排的箭矢,带刺的压板会扫荡笔直的走廊,而“阴魂”(Shade)可能会推倒墙上的火盆,让熔岩流入你正准备通过的通道。很多时候,杀死你的陷阱是由其他玩家触发的。
死亡并不会终结你的夜晚
每位被杀死的玩家都会变成 阴魂(Shade),加入位于圣所上方的阴魂大厅——获得永生,并且仍在积极参与游戏。阴魂可以释放恐惧波浪来迷惑生者,树立光柱为己方指引方向,还能 附身于迷宫中的生物:骷髅、蜘蛛、美杜莎,甚至是米诺陶诺斯。积累足够的狂热值,你就能在生者中重生。随着生者数量减少,紧张感不断攀升,直到最后的幸存者面对成群结队的敌人。
你们之中,或许有一人并非玩家
恩浦萨(Empusa),赫卡忒的恶魔,会伪装成盟友混入游戏,悄悄吸干那些信任她之人的气息。在她瓦解整个团队之前将其识破,本身就是游戏中的一场博弈。
使用行为各异的武器进行战斗
剑快速而精准——一击只针对一个目标。斧头缓慢而范围广阔,虽能收割敌人但会让你暴露破绽。弓需要蓄力,回报的是耐心。格挡能减半伤害,招架则奖励精准的时机判断。这些机制对玩家有效,对战士骷髅、蜘蛛、蝙蝠、地狱犬、美杜莎和米诺陶诺斯同样有效。
寻找道路,或开辟道路
阿里阿德涅之线会在地板上画出一条指向黄金之门的红线。代达罗斯之翼能让你的跳跃高度翻倍。冲刺消耗体力。灵液祭坛向任何付得起代价的人出售箭矢、药剂和祝福。完整的小地图确保即使在最混乱的时刻,局势依然清晰可辨。
与好友同乐,而非与一堆 IP 地址打交道
通过 Steam 主持游戏并直接从覆盖界面邀请好友,或者使用经典的局域网联机。无论哪种方式,游戏体验相同,所有玩家基于相同的种子生成相同的迷宫,并支持游戏内语音聊天。
功能特色
可变的过程生成迷宫——没有两局比赛是相同的,没有任何路线能保证绝对安全
死亡改变你的角色,而非终结你的夜晚:化为阴魂归来并附身于生物
恩浦萨——潜伏在第一人称射击迷宫核心的伪装 impostor
三种具有真实战斗特性的武器(剑/斧/弓),外加格挡和招架机制
具象化的希腊神话:战士骷髅、地狱犬、美杜莎、米诺陶诺斯等
最多支持 8 名玩家,支持 Steam 合作(邀请制,无需交换 IP)或局域网联机,附带语音聊天
完整小地图、阿里阿德涅之线和代达罗斯之翼,助你在战斗中保持方向
支持五种语言:英语、法语、德语、西班牙语、意大利语