在 Tracked 中,你作为独立操作员直接在 Relay OS 内工作。你的设备是硬件,Relay OS 是你可用的桌面系统,而中继站(Relays)则是承载你与目标之间连接的网络基础设施。 合同并非始于现成的解决方案。它们始于信息、不完整的情报和一个目标。审阅简报和证据,检查已知系统,并在建立第一个连接之前决定采取哪条路径。 每个中继都会改变路由的延迟、追踪抵抗性和可见审计足迹。绕行可以在你的设备与目标之间增加宝贵的距离,但会消耗时间和资源。当工具运行时,进程会争夺 CPU、内存和网络容量。 一旦激活 Trace,每个决策都至关重要。是继续传输?先清理可操作的证据?改变计划,还是通过风险较高的 Hard Drop 切断连接?…
在 Tracked 中,你作为独立操作员直接在 Relay OS 内工作。你的设备是硬件,Relay OS 是你可用的桌面系统,而中继站(Relays)则是承载你与目标之间连接的网络基础设施。
合同并非始于现成的解决方案。它们始于信息、不完整的情报和一个目标。审阅简报和证据,检查已知系统,并在建立第一个连接之前决定采取哪条路径。
每个中继都会改变路由的延迟、追踪抵抗性和可见审计足迹。绕行可以在你的设备与目标之间增加宝贵的距离,但会消耗时间和资源。当工具运行时,进程会争夺 CPU、内存和网络容量。
一旦激活 Trace,每个决策都至关重要。是继续传输?先清理可操作的证据?改变计划,还是通过风险较高的 Hard Drop 切断连接?
成功不仅仅意味着找到文件。你需要确保目标正确,交付可用的证据,并决定留下哪些痕迹。客户、你的操作员历史记录以及 The Wire 都会记录你决策所引发的一切。
Windows、Terminal、Network、Vault、Monitor、Messages 和 Notes 并非背景装饰。它们构成了你用于规划、执行并完成每次行动的工具箱。
Relay OS 的所有功能均可通过鼠标操作。终端命令也可直接使用键盘输入,因此你可以在桌面上进行指向和点击操作,或在需要快速响应时直接键入命令。
- 直接在 Relay OS 中使用终端、网络、保险库、监控、消息和笔记。
- 完全使用鼠标操作 Relay OS,同时支持通过键盘直接输入 Terminal 命令。
- 在行动前分析简报、目标系统和证据。
- 经由具有不同延迟、追踪抵抗力和审计痕迹的中继进行路由。
- 在资源有限的压力环境下同时运行多个工具。
- 决定清理哪些证据,以及选择受控撤离还是冒险进行硬跳。
- 开发你的装备,见证合约与选择如何重塑你的操作员历史以及《The Wire》的世界观。
Demo 仅仅是开始。《Tracked》正在开发为一款以故事驱动的干员战役,由相互关联的调查任务构成。与反复出现的联络人及道德立场模糊的派系建立关系,他们会记住你的行事方式;正如《火线》(The Wire)所展现的那样,早期的决策将贯穿始终,影响目标系统并带来新的机遇。
确定性脚本、受限的 AI 工具以及自动化功能正在开发中,旨在减少常规工作负担,同时确保决策权仍掌握在你手中。更复杂的多阶段操作、竞争对手运营商,以及对你工作站和你所构建基础设施的防御功能,也已在完整版游戏的开发计划中。
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