《Guildfire》是一款回合制战术 Roguelite 游戏,你将带领一支来自不断壮大的冒险者公会的队伍,穿越危险的远征。 选择你的路线,解读敌人的意图,为本次探险打造每位英雄,并决定公会在最终决战前能够承担多少风险。 选择前方道路 每次远征都在单一生物群落内的分支地图上展开。与普通敌人和精英战斗,在事件中碰碰运气,在商店中花费辛苦赚来的金币,或在营火处休整恢复。 更安全的路径能保全队伍。更具风险的路径则可能为你提供击败终点等待之敌所需的工具。 谋定而后战 敌人会预先展示其即将采取的行动。利用冷却时间、护盾、状态效果、动能(Momentum)以及每位冒险者的独特机制,将这些信息转化为作战计划。…
《Guildfire》是一款回合制战术 Roguelite 游戏,你将带领一支来自不断壮大的冒险者公会的队伍,穿越危险的远征。 选择你的路线,解读敌人的意图,为本次探险打造每位英雄,并决定公会在最终决战前能够承担多少风险。
选择前方道路
每次远征都在单一生物群落内的分支地图上展开。与普通敌人和精英战斗,在事件中碰碰运气,在商店中花费辛苦赚来的金币,或在营火处休整恢复。
更安全的路径能保全队伍。更具风险的路径则可能为你提供击败终点等待之敌所需的工具。
谋定而后战
敌人会预先展示其即将采取的行动。利用冷却时间、护盾、状态效果、动能(Momentum)以及每位冒险者的独特机制,将这些信息转化为作战计划。
《Guildfire》的战斗围绕可预读的威胁和战术应对构建:知晓即将到来的危险,然后找到最佳的破解之道。
为本局探险打造队伍
新技能和饰品将在远征过程中重塑你的角色。强化协同效应,弥补弱点,决定谁获得每项奖励,并谨慎使用有限的资源。
你所构建的流派仅属于当前这一局探险,因此每次远征都要求你重新适应。
壮大公会,而非数值
《Guildfire》没有传统的等级或经验值系统。永久性进度转而用于扩展你的可能性:解锁新的冒险者、目的地、技能、饰品、事件、遭遇战等更多内容。
一个不断扩展的里程碑面板记录着公会的成就并揭示新的目标,让你有理由在不同的条件下重返熟悉的地方。
胜败皆有所获
并非每次远征都能以胜利告终,但失败并不意味着浪费时间。发现新的敌人,解决事件,揭开世界的碎片,完成独特的里程碑,带着新的知识和可能性返回营地。
挑选你的队伍。选择你的路线。洞察战局。带领公会凯旋。