寂静苍穹
如果历史中的神祇从来都不是神,那会怎样?如果他们就是你,又会怎样?
你的智能如此先进,以至于对于下方的生灵而言,这种差异或许毫无意义。
从活生生的地球上空俯瞰,观察物种的涌现、种群的迁徙、文化的成形,以及文明在深邃时间长河中的崛起或消逝。在任何智慧出现的地方寻找它——不仅限于人类,也不仅限于人类能够认知的形式。
然后,决定你将成为怎样的存在。
远距离研究。保护脆弱的种群。加速某项发现。阻止一场灾难。操纵一个社会。留下本不该存在的物体。从天际发声——或者保持万年的沉默。
你并没有拯救人类的既定使命。你不必推进技术,不必保存历史,也不必隐藏行踪。选择你自己的目的,并在这个拥有各自目的的居民所居住的世界中追求它。
你的干预是真实的,但其意义并不由你掌控。
被古老定居点瞥见的探测器可能变成一颗坠落之星的故事。分享给一代人的知识可能作为神圣传统流传下来。 narrowly 避免的灾难可能被铭记为神的怜悯——或者被视为 unseen 敌人的证据。遗留在地表的装备可能在地下等待,直到数千年后另一个文明将其挖掘出来。
地球的人民和社会通过你留下的证据来解读你。不同的种群可能会崇拜你、恐惧你、调查你、抵抗你,或者对你是否存在产生分歧。即使是无可否认的接触也只能回答一个问题。它不会告诉他们你是什么,你想要什么,或者你是否有权干涉。
每一次行动都汇入世界的历史。每一次缺席也是如此。
跨越深邃时间的上帝游戏
《寂静苍穹》是一款叙事宏大的战略游戏,关于拥有神一般的力量却无法完全掌控一切。
勘察星球,建立对其环境、生命、种群和社会的理解。部署飞船特工,进行调查,回收生物和物质证据,并通过那些对无法理解者而言宛如奇迹的技术进行干预。
然后,让时间流逝。
数年、数代或数个世纪可能过去。环境发生转变。机构重新诠释过去。受保护的种群成为独立的势力。文明继承了其原始原因已被遗忘的后果。当你再次注视时,世界可能已将你的行动转化为神话。
奖励不仅仅是看到历史的改变。而是认识到在既成的历史中,有你自己的手笔。
哦。那是我做的。
地球不止有人类
人类只是地球的一部分——并非其预定的主角。
智慧可能出现在陌生的身体、环境和社会组织形式中。生物物种、智力、感知力、文明和人格并非同一回事,游戏也不会总是为你决定这些问题。
调查不确定的证据。确定你认为哪些生灵值得认可。建立可能持续数千年的关系。人类终有一天会发现,自己从来都不是孤独的——或者它所称为神性的力量一直在与其他人对话。
重要的不是一个种群是否像我们。重要的是它变成了什么,它理解了什么,以及你选择如何对待它。
力量留下证据
干预不受简单的道德或潜行计量表支配。
你的行动消耗能量、物质、注意力和时间。它们可能失败,产生意想不到的效果,或造成远超最初目的的后果。异常活动会留下证据,但证据不会产生单一的普遍反应。
一种文化可能将一次遭遇保存为启示。另一种可能将其归类为自然异常。政府可能掩盖它。宗教可能因此分裂。科学家可能花费数代人试图解释它。知道您存在的种群仍可能误解您的动机——或者足够了解以反对您。
保密是一种选择。揭示也是一种选择。两者都不是关系的终点。
目的由你定义
成为守护者、实验者、教师、操纵者、毁灭者、见证者——或者成为地球居民无法命名的存在。
保护生命而不求感激。引导一个文明同时抑制另一个。尝试培育智慧。鼓励独立于你的影响。创造一个崇拜你的世界,一个恐惧你的世界,或者一个永远不知道你如何深刻改变其历史的世界。
《寂静苍穹》不问你是否能统治世界。
它问的是,在遇见你之后,世界变成了什么。
特色功能
游玩一款基于先进技术而非字面神性的科幻上帝游戏。
观察活生生的地球在广阔的地质和历史时间跨度中演化。
在七个关键时代之一开始你的观察。
勘察区域以发现环境、资源、生命、种群和活动。
在人类及可能不熟悉的形式中寻找智慧。
调查不确定的证据,而无需获得完美或全知的信息。
影响发现、社会、机构、危机和环境,而不直接统治它们。
从遥远的观测飞船部署特工并执行行动。
平衡能量、物质、时间以及干预的持久后果。
让数年或数个世纪过去,发现世界在你缺席期间发生了怎样的变化。
看着干预变成神话、奇迹、谜团、警告和有争议的历史。
遭遇以截然不同的方式解读相同证据的种群。
选择是隐藏自己、揭示自己、沟通、操纵、保护还是保持沉默。
构建一个由你的发现、你的改变以及你选择认可的对象所塑造的持久时间线。
你不统治世界。
你成为它所信仰的一部分。