有些厨师就地取材。约翰·威斯克(John Whisk)则是暴力取材。 厨房下方的地牢里塞满了食材,而每一种食材都会反击。胡萝卜会跳跃。豆腐在被击中时会分裂。玉米会爆炸成一群爆米花。花椰菜会为试图杀死你的敌人治疗,辣椒会让它们攻击更猛烈,而在每一层的尽头,主厨正等着将你装盘。 《约翰·威斯克》是一款动作 Roguelite 游戏,其中的战利品是食物,制作过程就是烹饪,而保住所得之物的唯一方法就是带着它们活着离开。 深入。杀戮。收割。 一手持平底锅,一手备好可投掷的切肉刀,在雾气笼罩的楼层中杀出一条血路。每次击杀都会将食材掉入你的 pouch(收纳袋)中,但在你决定回家之前,这些收获都随时可能丢失。 是存入银行,还是孤注一掷。…
有些厨师就地取材。约翰·威斯克(John Whisk)则是暴力取材。
厨房下方的地牢里塞满了食材,而每一种食材都会反击。胡萝卜会跳跃。豆腐在被击中时会分裂。玉米会爆炸成一群爆米花。花椰菜会为试图杀死你的敌人治疗,辣椒会让它们攻击更猛烈,而在每一层的尽头,主厨正等着将你装盘。
《约翰·威斯克》是一款动作 Roguelite 游戏,其中的战利品是食物,制作过程就是烹饪,而保住所得之物的唯一方法就是带着它们活着离开。
深入。杀戮。收割。
一手持平底锅,一手备好可投掷的切肉刀,在雾气笼罩的楼层中杀出一条血路。每次击杀都会将食材掉入你的 pouch(收纳袋)中,但在你决定回家之前,这些收获都随时可能丢失。
是存入银行,还是孤注一掷。
击败楼层首领后,你面临两个选择:回家(HOME)或深入(DEEPER)。选择回家,你收集的所有物品都将归你所有。选择深入,敌人会变得更强,收获会更丰厚,但风险也会随之增加。一旦死亡,你将失去所有收获,还得支付医院账单。
然后好好烹饪。
回到厨房,将收获转化为真正的菜肴。在砧板上切片、切丁或剁碎,在平底锅中翻炒,看管煮锅,把控烤箱时间,并干净利落地装盘。每道菜肴都会根据你实际的烹饪水平进行评分。糟糕的炒菜依然可以食用。而完美的菜肴则会改变你。
进食以成长。出售以装备。
吃下一道菜以获得永久属性提升。将一道菜设为下次游玩的增益效果。出售多余的菜肴以购买装备、厨具升级和新食谱。收集成套装备以获得套装加成。
特色功能
- 手绘像素艺术风格
- 真正的风险:回家(?)的唯一途径是通过首领战
- 每次击败首领后可选择提取战利品或继续深入,收纳袋中的物品随时可能丢失
- 五种烹饪小游戏:砧板、平底锅、煮锅、烤箱和装盘,不仅评估食材,更评定你的技巧
- 通过饮食实现角色永久成长
- 战争迷雾、小地图以及随着深入而变得更加险恶的楼层
- 装备、装备套装、武器以及不断扩充的食谱书
人如其食。确保在你吃之前它已经死了。