《ZOMBIE MOTEL》是一款带有防线机制的僵尸题材模拟经营游戏。你将作为幸存者庇护所,经营一家位于路边的废弃汽车旅馆,并坚守其唯一的大门。 白天的事务记入账本,夜晚则要应对公路上袭来的一切威胁。 一家远离公路的小旅馆。已经三天没有客人了。收音机里说,那些在公路上游荡的家伙可不是来找房间住的。但在前门,有一家人无论如何都请求入住。只求今晚一晚。 这款游戏没有所谓的“通关”,你的目标是让一切持续运转下去。最终的评分取决于你让多少人存活下来,以及坚持了多少周。 填满空余房间 两层楼,16 个房间,均未分配。接纳难民,房间就变成住所;接纳工匠,房间就变成工坊;接纳商人,房间就变成商店。你接纳谁,决定了建筑的用途。…
《ZOMBIE MOTEL》是一款带有防线机制的僵尸题材模拟经营游戏。你将作为幸存者庇护所,经营一家位于路边的废弃汽车旅馆,并坚守其唯一的大门。 白天的事务记入账本,夜晚则要应对公路上袭来的一切威胁。
一家远离公路的小旅馆。已经三天没有客人了。收音机里说,那些在公路上游荡的家伙可不是来找房间住的。但在前门,有一家人无论如何都请求入住。只求今晚一晚。
这款游戏没有所谓的“通关”,你的目标是让一切持续运转下去。最终的评分取决于你让多少人存活下来,以及坚持了多少周。
填满空余房间
两层楼,16 个房间,均未分配。接纳难民,房间就变成住所;接纳工匠,房间就变成工坊;接纳商人,房间就变成商店。你接纳谁,决定了建筑的用途。
管理账本
物资、材料、食物。食物每周都会被每个家庭真实地消耗掉。
保持安静
噪音会填满诱惑值计量条,无论你是否准备好,大门处的压力都会不断累积。白天也无济于事。
审视你的居民
人员将是你最难管理的资源。
每个家庭都会走私一些东西进来。没收它们可以增加仓库库存,但消息会传开。赠送礼物可以挽回好感度。
感染筛查有 20% 的误诊率,因此隔离是一场为了获取信息而进行的赌博。
生育、纠纷、出走、掠夺者索要过路费。更富裕的汽车旅馆会成为更具吸引力的目标。
如果你喜欢在《辐射避难所》(Fallout Shelter)中分配房间,在模拟经营游戏中计算数值,或者在《僵尸毁灭工程》(Project Zomboid)中等待夜幕降临,那么这里也有属于你的一个房间。
熬过今晚。