猎杀妖怪。回家炼制丹药。 你是一只黄鼠狼,在灵山经营着一家丹药铺。 店铺需要丹药。丹药需要原料。原料生长在《山河图》中——而且大多数原料都会跑、会咬人,完全没有配合的打算。 因此你的日常很简单:跳入画卷,痛打小妖怪,收集原料,然后把所有东西拖回灵山,扔进炉子,摆上货架,卖给门外排队的顾客。 \别人靠商队补货。你靠法宝补货。\ ------------------------------------------------------------------------ 你的法宝会自动战斗。它们比你更擅长此事。 你不需要追着妖怪到处乱跑狂按攻击键。你的法宝会自动锁定目标。…
猎杀妖怪。回家炼制丹药。
你是一只黄鼠狼,在灵山经营着一家丹药铺。
店铺需要丹药。丹药需要原料。原料生长在《山河图》中——而且大多数原料都会跑、会咬人,完全没有配合的打算。
因此你的日常很简单:跳入画卷,痛打小妖怪,收集原料,然后把所有东西拖回灵山,扔进炉子,摆上货架,卖给门外排队的顾客。
\别人靠商队补货。你靠法宝补货。\
你的法宝会自动战斗。它们比你更擅长此事。
你不需要追着妖怪到处乱跑狂按攻击键。你的法宝会自动锁定目标。你要做的只是在怪群中穿梭,将敌人聚集在一起,并在合适的时机释放终极技能。
在《山河图》中,被击中不会导致你死亡,也不会让你丢失已收集的战利品。它只会让画卷更快关闭。
当时间耗尽时,画卷会将你——连同葫芦一起——吐回灵山。
因此每次出行只有两种结果:
妖怪永远不会让你空手而归。它们只能让你少带点东西回家。
真材实料的丹药。服用后无需解释。
把原料带回家也只是得到了原料而已。
在炉灶前排队配方,等待丹药逐一滚入收集盘。你可以亲自将它们搬到货架上,或者雇佣帮手代劳。顾客并不挑剔——只要你上架,他们就会购买。
偶尔,刚炼制的丹药会闪烁着罕见的附魔光芒,让其突然飙升的价格显得完全合理。
至于顾客服用后头上是否会长出什么新东西……
效果是真的。副作用也是真的。
灵山的居民是一群轻信的人。他们乖乖吃药,而队伍不知为何从未变短过。
供奉最了解你的仙人:你自己
灵山上的小神龛不供奉任何既定神祇。
相反,其中的雕像以你的形象雕刻——只是更高大、更宏伟、更威严——基座上已经刻好了“此位大仙预留”。
你迟早会用到它。早点设立也无妨。
将你通过经营店铺和冒险获得的收入投入神龛,未来的仙人自我将借给现在的你一些力量:你的法宝打击力度更强,画卷开启时间更长,炉火更旺,店铺也更易于管理。
先供奉未来的自己。再让未来的自己保佑现在的自己。
修行讲究的就是有来有往。
打不过?回家炼几批丹药再说。
这是一个冒险与经营相互促进的增量循环:
痛打妖怪,将原料带回家
炼制丹药,上架销售,换取金钱
将收入投资于成长
带着更强大的法宝深入画卷
你不必在一次出行中就征服所有挑战。如果这次去不了某个地方,那就多卖几批货,下次出行时再试一次。
别人闭关修炼;你开门做生意。别人参悟大道;你琢磨如何让炉子转得更快一点。
你最初只是想拯救一家缺货的店铺。
至于为什么你最终开始考虑飞升——
一旦生意兴隆,哪怕是一只小黄鼠狼也难免会产生一些极其不切实际的野心。
妖!进炉子。