无需驾驶,只需设计。 在这款游戏中,你需要磨练的并非反应速度,而是你机甲的“大脑”。 测量“与敌人的距离”,测试“是否小于 90 米”,将其连接至“撤退”逻辑—— 通过连线将节点相连,你的作战方式即成为机甲的驾驶员。 无需编程知识。沿导线流动的数字将教会你一切。 可运行的蓝图 在战斗期间,你可以将算法作为一份“活体蓝图”打开查看。 哪个传感器读取了什么数据,哪个条件刚刚触发(ON),机甲为何执行该动作—— 你可以实时观察数值的流动,从而亲眼找出失败的原因及修复方法。 组装 头部、躯干、腿部、手臂、武器、肩部、背包——9 个插槽,由带有各制造商独特风格的部件构建而成。 选择轻量化高机动路线,或重型装甲路线。…
无需驾驶,只需设计。
在这款游戏中,你需要磨练的并非反应速度,而是你机甲的“大脑”。
测量“与敌人的距离”,测试“是否小于 90 米”,将其连接至“撤退”逻辑——
通过连线将节点相连,你的作战方式即成为机甲的驾驶员。
无需编程知识。沿导线流动的数字将教会你一切。
可运行的蓝图
在战斗期间,你可以将算法作为一份“活体蓝图”打开查看。
哪个传感器读取了什么数据,哪个条件刚刚触发(ON),机甲为何执行该动作——
你可以实时观察数值的流动,从而亲眼找出失败的原因及修复方法。
组装
头部、躯干、腿部、手臂、武器、肩部、背包——9 个插槽,由带有各制造商独特风格的部件构建而成。
选择轻量化高机动路线,或重型装甲路线。弹道武器、能量武器、导弹、近战利刃。
平衡重量与发电机输出是谜题的一部分:机体本身也是你的答案之一。
战斗
加速、快速推进、跳跃、悬停。
削减敌人的姿态值(poise),当其失衡时,在这 0.8 秒的窗口期内倾泻所有火力。
基于确定性 60fps 模拟的高速机甲战斗——相同的算法始终产生相同的战斗结果。
你可以介入,但是——
随时可用手动控制。然而,结算画面会显示一个数值:
战斗中由你的算法自动完成的比例。
如果你仍需手动操作,说明设计尚未完成。
当你在 100% 自动化下获胜时,胜者是你的设计。
单人生涯
接受合约,用奖励购买部件,提升排名。
你可以解析挡路的每一台敌对机甲——观察它,用节点编写 counter 策略,将其击溃。
从剖析 10 个示例算法开始,最终形成独属于你的战术。
- 可视化编程——只需连接节点,无需编码
- “活体蓝图”展示战斗中的数值流动
- 9 槽位组装系统,包含不同制造商的特色部件
- 高速战斗:失衡机制、快速推进、空中战
- 允许随时手动介入——但会对“算法占比”进行评分
- 将算法导出为文件——交易并用于战斗