王国中最差的差事 你是宫廷里最新来、最无足轻重的人,因此你抽中了王国中最差的差事:距离城堡两天路程的一片空地,接到的指令是建立一个补给站。你得到了一辆马车和一张地图。无人为你送行。 在整个游戏过程中,城堡始终停留在地平线上。唯一的归途便是工作本身。 王室提出需求,你来满足 信使骑马送来一封信,奥多(Odo)——这只在此职位上待了十一年却从不工作的蟾蜍——大声宣读了信件内容。起初是木材和石料,随后是木板和方石。到了最后,则是为国王餐桌准备的镀金胸甲和珠宝。 共十封信。最后一封信即为结局。 万物皆真实,由你亲手搬运 这里没有共享的材料池。…
王国中最差的差事
你是宫廷里最新来、最无足轻重的人,因此你抽中了王国中最差的差事:距离城堡两天路程的一片空地,接到的指令是建立一个补给站。你得到了一辆马车和一张地图。无人为你送行。
在整个游戏过程中,城堡始终停留在地平线上。唯一的归途便是工作本身。
王室提出需求,你来满足
信使骑马送来一封信,奥多(Odo)——这只在此职位上待了十一年却从不工作的蟾蜍——大声宣读了信件内容。起初是木材和石料,随后是木板和方石。到了最后,则是为国王餐桌准备的镀金胸甲和珠宝。
共十封信。最后一封信即为结局。
万物皆真实,由你亲手搬运
这里没有共享的材料池。每一根原木、每一条铁锭和每一块木板都是制作完成后留在原地的实体物品,每次采购都需要两步操作:首先在柜台下单,这无需花费,仅表示该柜台当前正在等待处理;然后亲自将材料一批批搬过来。
你的背包是整个游戏的瓶颈,每一次升级都能在你手中切实感受到变化。
营地选址,由你做主
选择一座建筑,将其放置在任意空地上——即使你还买不起它。未建成的工地并非失败,而是下一批材料的存放处。在工匠摊位学习配方,在酒馆雇佣人手以更快地操作工作台,看着一片空地逐渐转变为繁忙的营地:锻造炉升起炊烟,锯木机运转不停,曾经长满青草的地方如今站着二十个人。
温馨舒适,名副其实
- 没有敌人,没有战斗,没有失败状态,没有截止日期。
- 没有声望系统,没有重置机制。一个营地,一个存档,从第一棵松树到接到回家召唤的一次连续旅程。
- 当你离开时,什么都不会生产——但也什么都不会丢失。营地会完全保持你离开时的样子等待着你。
- 材料不足从来不是失败。你带来的物品会被保留,其余部分只需静静等待。
营地特色
- 单一屏幕,永不切换且不断扩张——无需穿越地图,任何操作间均无载入过程。
- 近四十种材料,从松木原木到嵌有水晶的钢材。
- 约三十种可学习的配方,环环相扣:原材料、精炼材料,直至王室真正要求的成品。
- 可升级的工作坊,可雇佣的工人,以及数十种可订购的升级项目。
- 十项通过信件传达的王室请求,并拥有真正的结局。
- 像素美术风格,适合循环播放的原声音乐,以及自动保存功能。
- 支持十四种语言。