NABERON 是一款即时太空战略游戏,你可以在未知的星系中建立自己的帝国。探索恒星系统,殖民最有价值的行星,并同时在太空和行星地表进行扩张。 建立殖民地,增长人口,生产资源,塑造你的经济体系。由你决定资金的用途、生产的物品,以及哪些世界值得更大的投资。 没有科技树告诉你发展的顺序——也没有枯燥的刷取过程。 进度是你手中的工具,而不是前进路上的障碍。 一个星系。两个战场。 你建造的一切,都必须加以防御。 在太空中,你指挥舰队:侦察、打击、争夺恒星系统。在地表,坦克师团为殖民地而战——保卫你自己的领地,或夺取对手的世界。 当你出现在行星上空时,战争并未结束。你必须同时统治太空和地面。 打造属于你的舰队。…
NABERON 是一款即时太空战略游戏,你可以在未知的星系中建立自己的帝国。探索恒星系统,殖民最有价值的行星,并同时在太空和行星地表进行扩张。
建立殖民地,增长人口,生产资源,塑造你的经济体系。由你决定资金的用途、生产的物品,以及哪些世界值得更大的投资。
没有科技树告诉你发展的顺序——也没有枯燥的刷取过程。 进度是你手中的工具,而不是前进路上的障碍。
一个星系。两个战场。
你建造的一切,都必须加以防御。
在太空中,你指挥舰队:侦察、打击、争夺恒星系统。在地表,坦克师团为殖民地而战——保卫你自己的领地,或夺取对手的世界。
当你出现在行星上空时,战争并未结束。
你必须同时统治太空和地面。打造属于你的舰队。
研究引擎、武器、护盾和雷达,然后将它们组装到你的舰船和坦克上。那艘放弃护盾以换取更猛烈齐射的鱼雷艇,是你的决策——而非菜单中的一个选项。
战争并非获胜的唯一途径。
建立强大的经济体系,让市场为你所用。派遣间谍获取情报、进行破坏活动,或削弱你的竞争对手。缔结联盟——并在它们不再为你服务时将其打破。
你可以成为征服者、商人、外交家,或是那个在幕后操纵局势的力量。
NABERON 不会规定你要成为谁。在征服之前,先进行探索。
星系不会自动向你展现全貌。你需要雷达、侦察舰队和情报来了解黑暗中潜伏着什么:你的下一个殖民地、丰富的资源产地、海盗巢穴,还是敌对帝国的前哨站。
信息与战舰一样,都是武器。
建立你心目中的帝国。
管理人口、税收和生产——并将你不希望微操的部分自动化,以便你能专注于对你而言重要的事务。
不存在单一的“正确”构建方式。没有强制性的发展路径。也没有每局比赛都要重复的预设策略。
帝国会适应你——而不是反过来。众多玩家。同一个星系。
在多人模式中,你和朋友们将在同一个星系中建立各自的帝国。携手合作:共享资源,结成联盟,并肩作战。
或者不合作。
因为当帝国与利益交汇时,背叛总是与友谊并存。
联盟、战争、背叛。谁能笑到最后,由你决定。开发者寄语
我从小就是传奇般的 90 年代匈牙利太空战略经典游戏的粉丝。多年来,我一直在等待一款能以现代形式延续那种自由度的游戏。
但它从未出现。
所以我决定独自着手,亲自打造它。