如果它发现了你并展开追捕,你就不再是他们中的一员。《Glow and Panic》是一款非对称多人躲猫猫惊悚游戏。一名猎手。数名幸存者。五分钟。工厂的黑暗、霓虹灯光,以及对陷入猎手紫外线手电筒光锥中的恐惧。幸存者在猎手眼中是隐形的。没有容易辨认的轮廓,也没有“我在大厅对面看到了你”这种情况。如果它没有暴露你,你就不存在。 猎手:你以第一人称视角游玩:一把电池有限的紫外线手电筒是你的工具,你的武器是手枪——射击不会致死,而是感染。击中会将该玩家转变为猎手。职业改变的是你的狩猎方式,而非目标。 追踪者(Tracker):脚印、手榴弹和更多的紫外线时间。你通过观察地面来缩短距离。 陷阱师(Trapper):可感染的地雷。你控制走廊和储物柜。…
如果它发现了你并展开追捕,你就不再是他们中的一员。《Glow and Panic》是一款非对称多人躲猫猫惊悚游戏。一名猎手。数名幸存者。五分钟。工厂的黑暗、霓虹灯光,以及对陷入猎手紫外线手电筒光锥中的恐惧。幸存者在猎手眼中是隐形的。没有容易辨认的轮廓,也没有“我在大厅对面看到了你”这种情况。如果它没有暴露你,你就不存在。
猎手:你以第一人称视角游玩:一把电池有限的紫外线手电筒是你的工具,你的武器是手枪——射击不会致死,而是感染。击中会将该玩家转变为猎手。职业改变的是你的狩猎方式,而非目标。
追踪者(Tracker):脚印、手榴弹和更多的紫外线时间。你通过观察地面来缩短距离。
陷阱师(Trapper):可感染的地雷。你控制走廊和储物柜。幸存者可以解除它们……如果他们敢静止不动的话。
战术家(Tactician):声纳和揭示脉冲。你不需要看到他们:雷达会告诉你他们的位置。
幸存者:你们彼此可见(显示霓虹光和名字),但对猎手隐形。时间站在你们这边:如果狩猎结束时你们中仍有人未被转化,你们就获胜。如果无人幸存,则猎手获胜。
板条箱中的战利品:烟雾弹、电击枪、诱饵。躲藏、误导、眩晕……并且不要站在那里盯着光线看。
感染:当你被猎杀时,你并不会离开比赛:而是转换阵营。你保留自己的外观和名字。你会获得一把紫外线手电筒和一把手枪。但你不会继承该职业的工具。从受害者变为剩余玩家的麻烦。
工厂:一个工业综合体:走廊、集装箱、办公室、阴影。短促的比赛,不同的角色,在一个不容许噪音的地方出现荒诞的装饰品。
特色功能
1 名猎手对抗一队幸存者
幸存者在猎手眼中是隐形的,只能通过猎手的紫外线手电筒及其能力来暴露
感染:倒下的玩家加入狩猎
三种猎手职业(追踪者、陷阱师、战术家)
5 分钟一局的比赛
在线多人游戏(Steam)
幸存者自定义。