有些门,一旦打开,便无法关闭。 《DarkDice》是一款以掷骰子为核心驱动力的调查日志游戏,背景设定于洛夫克拉夫特的克苏鲁神话体系之中,专为那些希望每一次抉择都背负真实代价的调查员而打造。 在你的协会总部招募并管理一支调查团队,然后派遣一名调查员进入十七个独立案件中的一个,这些案件均取材自克苏鲁神话:《疯狂山脉》、《星之彩》、《敦威治恐怖事件》、《印斯茅斯》等等。阅读档案,权衡风险,跨过那道门槛——因为一旦跨入,除非成功逃脱或不幸陨落,否则绝无回头之路。 游戏特色 掷骰与技能驱动的调查——每次检定都基于真实的克苏鲁风格 TRPG 属性,而非为单一路径或结局预设的脚本化结果。…
有些门,一旦打开,便无法关闭。
《DarkDice》是一款以掷骰子为核心驱动力的调查日志游戏,背景设定于洛夫克拉夫特的克苏鲁神话体系之中,专为那些希望每一次抉择都背负真实代价的调查员而打造。
在你的协会总部招募并管理一支调查团队,然后派遣一名调查员进入十七个独立案件中的一个,这些案件均取材自克苏鲁神话:《疯狂山脉》、《星之彩》、《敦威治恐怖事件》、《印斯茅斯》等等。阅读档案,权衡风险,跨过那道门槛——因为一旦跨入,除非成功逃脱或不幸陨落,否则绝无回头之路。
游戏特色
掷骰与技能驱动的调查——每次检定都基于真实的克苏鲁风格 TRPG 属性,而非为单一路径或结局预设的脚本化结果。
[//*]八种调查员职业——教授、古董商、巡警、运动员、演员、政客、私家侦探、医生。一段简短的剧情内心理测试会根据你的回答,将你匹配至你的选择所指向的原型角色,每个角色都拥有独特的技能分布、信用评级以及与案件相关的个人线索。
[//*]理智是有代价的——随着你的抉择,心智会逐渐侵蚀,精神崩溃的调查员与头脑清醒的调查员在游玩体验上截然不同。
[//*]永久死亡,后果不可逆——无法通过重新载入来挽回糟糕的掷骰结果。如果你的调查员倒下,该故事即告终结。
[//*]十七个神话案件——设定于洛夫克拉夫特神话与钱伯斯《黄衣之王》的世界中,每个案件均为独立的调查单元。
[//*]调查团队总部——在案件间隙组建名单,收集上古知识与功绩,并从不断扩充的物品库中为团队配备装备。
[//*]完整双语支持——全面支持英文和中文(繁体与简体)。
[//*]无需联网——完全离线的单人游玩;Steam 成就和云存档为可选附加功能,绝不会限制游玩体验。
[//*]
无论你是克苏鲁的老手还是神话体系的新人,《DarkDice》在每个案件中都会提出同样的问题:为了知晓真相,你愿意失去多少自我?