现在是 1980 年,街机厅开门营业。粉青双色的灯箱招牌在门楣上方嗡嗡作响,一排彩色吊灯让地毯泛起微光,整个房间弥漫着机器等待投币时那种低沉的电流声。 你亲自漫步于厅内。过道贯穿大厅,两侧排列着两排街机柜,地毯上的箭头指引你走向那台独自矗立在发光基座上的头条机型。沿途设有长椅、音箱堆栈、玻璃后泛着光的自动售货机、摆满兑换奖品的柜台、盆栽植物和装裱海报——整个房间的模样,正如你记忆中的那样。 每一台街机柜都充满活力。它们在等待时各自播放着吸引循环画面:一辆汽车沿着海岸公路追逐日落,一台挖掘机钻入土壤剖面图,一枚炸弹在迷宫中央滴答倒计时,一名侍从跳跃着穿越车道奔向城堡大门。…
现在是 1980 年,街机厅开门营业。粉青双色的灯箱招牌在门楣上方嗡嗡作响,一排彩色吊灯让地毯泛起微光,整个房间弥漫着机器等待投币时那种低沉的电流声。
你亲自漫步于厅内。过道贯穿大厅,两侧排列着两排街机柜,地毯上的箭头指引你走向那台独自矗立在发光基座上的头条机型。沿途设有长椅、音箱堆栈、玻璃后泛着光的自动售货机、摆满兑换奖品的柜台、盆栽植物和装裱海报——整个房间的模样,正如你记忆中的那样。
每一台街机柜都充满活力。它们在等待时各自播放着吸引循环画面:一辆汽车沿着海岸公路追逐日落,一台挖掘机钻入土壤剖面图,一枚炸弹在迷宫中央滴答倒计时,一名侍从跳跃着穿越车道奔向城堡大门。站在你想要的机器前,该机游戏便会占据整个屏幕——原汁原味的游戏,从头到尾,完全还原当年在大厅中的游玩体验。结束时走开,你便回到地毯上刚才的位置,可以自由选择下一台机器。
而街机厅仍在不断扩张。新制作的机柜会陆续登场,因此总会在你上次经过时还空着的角落里,亮起新的灯箱招牌。
厅内的游戏
NEON HORIZON —— 一款从海岸到内陆的日落竞速游戏。选择你的赛车——均衡型、极速型或灵巧型——并在九个景观中从一个检查点追逐时钟至下一个检查点:海岸线、海湾、沙漠、潟湖、峡谷、夜之城、山脉、风暴和冰川。每个赛段终点都有一个岔路口,选择更难的路线总能获得更高分数。根据你的勇敢程度,将有五种不同的结局等待着你。
ALIEN BLASTER —— 支持一至两名玩家对抗八个敌对星区,范围从猎户座带至虚空裂隙。使用静滞光束冻结外星人,并在它们挣脱前将其消灭。若清理某个星区耗时过久,外星人会变得狂暴;若再拖延下去,虚空守望者便会现身追杀你。它无法被杀死。
BLOCK BREAKER —— 六层霓虹砖块挡在你与欧米伽核心之间。保持球不落地,接住掉落的能量胶囊,在挡板耗尽生命之前啃噬掉最后一块砖。
BOMBERMAN: BLAST CIRCUIT —— 一个布满板条箱和猎手的迷宫。放置炸弹,炸开新路径,扩大爆炸半径,将追捕者逼入网格死角——然后在自己引爆的火焰波及之前迅速撤离。
SIEGE RUN — BANNERS OF THE GATEHOUSE —— 一名侍从需要将五面旗帜插上门楼的城垛。在他与城墙之间:是一片充斥着冲锋骑士、马车和滚动巨石的战场,随后是需要借助漂浮原木和筏子穿越的护城河,水中还有 serpents(蛇形生物)出没。吊桥时而作为通路,时而变为障碍,箭雨横扫战场——只有盾牌车能助你安然通过。
DIG IT —— 深入地下六层。在土壤中挖掘自己的通道,向洞穴生物体内充气直至其爆裂,或者挖空巨石下方,使其一次性砸毁整列敌人。
即将推出
MUD TITANS — MONSTER TRUCK CIRCUIT —— 一款俯瞰视角的越野乱斗游戏,四辆怪兽卡车在单一泥土赛道上争锋。踩踏液压装置碾碎石阵,并将停在你旁边的对手甩出赛道,驶过赛道自我交叉处的木板桥,并掌握泥土、泥浆、沼泽水和外侧堤坝对轮胎的不同抓地特性。游戏已制作完成并准备就绪——只待街机厅内为其安置一台机柜。
这还不是终点:更多机器正在路上,请持续关注过道沿线的空位。