找到我。我就在你眼前。 在《BlenDead》中,你不会躲在墙后——而是混入人群,伪装成 NPC。静止不动,像他们一样行动,祈祷猎人从你身边走过。一次失误,便是死局。 狩猎 每局游戏持续 5 分钟,最多支持 16 名玩家。猎人携带 10 发子弹登场,任务只有一个:找出混迹于人群中、就在你眼前的伪装者。 如何识破伪装者(Blender)?请他们吃颗子弹。 朝空气或物体随意射击——没人会在意。 击中伪装者——不消耗子弹。干净利落。 误伤无辜 NPC——扣除 2 发子弹。你毁了那可怜家伙的一天。 不过,你并非盲目狩猎:每分钟屏幕上会闪现 15 秒的温度计提示——热、温或冷——暗示你离伪装者有多近。当显示“热”时,说明附近有人正在冒汗。…
找到我。我就在你眼前。
在《BlenDead》中,你不会躲在墙后——而是混入人群,伪装成 NPC。静止不动,像他们一样行动,祈祷猎人从你身边走过。一次失误,便是死局。
狩猎
每局游戏持续 5 分钟,最多支持 16 名玩家。猎人携带 10 发子弹登场,任务只有一个:找出混迹于人群中、就在你眼前的伪装者。
如何识破伪装者(Blender)?请他们吃颗子弹。
不过,你并非盲目狩猎:每分钟屏幕上会闪现 15 秒的温度计提示——热、温或冷——暗示你离伪装者有多近。当显示“热”时,说明附近有人正在冒汗。
伪装者无法靠蹲守获胜:保持同一动作过久,你就会开始颤抖——剧烈地颤抖。在平静的人群中发抖,是最容易暴露身份的行为。
当所有伪装者被找出、猎人子弹耗尽或时间结束时,本局游戏终止。
背叛
被抓到了?游戏还没结束。你将当场转变为猎人,与射中你的那位并肩作战。你的伪装者同伴如今成了你的猎物。
得分
一切皆有计分。作为伪装者,你会接到迫使你走出隐蔽处的任务——高风险,高回报。或者选择稳妥行事,像标准 NPC 一样行动,成为无人注意的大师。每局游戏都会累积到你的总高分中,还有成就等待解锁。
来自我们
《BlenDead》由我们两人打造,我们是利用业余时间开发游戏的朋友。起初,我们坚信这个想法完全原创,此前从未有人想过。后来我们发现,在广阔的 PC 游戏世界中,我们并非孤例——但我们依然坚持前行,致力于将这一创意发挥到极致,并融入我们独特的风格。
带上好友或独自加入,看看你能保持不被发现多久——最重要的是,玩得开心。