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Skyreach

唯有向上

Skyreach 是一段 960 米的垂直攀登,没有检查点,也没有安全网。中途没有存档点。没有宽容的 ledge 接住你。在 800 米高处一次判断失误的跳跃,可能会让你跌回起始的草地。

这就是游戏的全部承诺,且没有任何妥协。八大区域,一次登顶

塔楼穿越八个截然不同的世界,每个区域高 120 米:

在半程 480 米处,你将冲破云层,地面在你下方消失。从那里开始,每一次失误都意味着漫长的坠落。

流动的天空

当你攀登时,完整的昼夜循环仍在运行——日出、正午、黄昏、午夜,以及投下自身阴影的月亮。随着高度上升,天空逐渐推向太空:空气变得稀薄,云层退去,群星显现。夜晚更加黑暗,但始终可玩。

不会等待的平台

滑动平台、旋转臂、在你重压下碎裂的瓷砖、站立过久就会倾斜的 ledge,以及按固定周期 gusts 的风。所有这些都按时间表运行,因此都可以观察、计时并掌握。没有随机元素。没有不公之处。

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