BALLRENA 是一款以物理碰撞为核心驱动力的构筑类自动战斗 Roguelite 游戏。 选择一个定义你球体基本玩法的核心(CORE),从商店购买各种形状和大小的组件,然后将它们 fitting 到仅有 5x5 格子的网格中。移动、旋转、出售和合并零件,将有限的空间转化为你亲自设计的战斗机器。 一旦战斗开始,你的球体就会进入竞技场并执行你安装的所有指令。每一次撞击、反弹和触发的效果,都是你的构筑对挑战的回应。 组件不是列表中的图标。它们的形状会占据你构筑网格上的实际格子。 为了容纳更多零件,你必须移动、旋转并重新思考你所拥有的空间。你是要修补弱点,围绕关键组件继续构建,还是为下一次商店购物预留空间?任何好点子都不应被随意浪费。…
BALLRENA 是一款以物理碰撞为核心驱动力的构筑类自动战斗 Roguelite 游戏。
选择一个定义你球体基本玩法的核心(CORE),从商店购买各种形状和大小的组件,然后将它们 fitting 到仅有 5x5 格子的网格中。移动、旋转、出售和合并零件,将有限的空间转化为你亲自设计的战斗机器。
一旦战斗开始,你的球体就会进入竞技场并执行你安装的所有指令。每一次撞击、反弹和触发的效果,都是你的构筑对挑战的回应。
组件不是列表中的图标。它们的形状会占据你构筑网格上的实际格子。
为了容纳更多零件,你必须移动、旋转并重新思考你所拥有的空间。你是要修补弱点,围绕关键组件继续构建,还是为下一次商店购物预留空间?任何好点子都不应被随意浪费。
你的核心(CORE)决定了战斗球体的标志性能力和整体方向。装备则提供武器、属性、触发器和特殊规则。
寻找匹配的装备进行合并和升级。你可以追求高阶组件,也可以将更广泛的零件组合成复杂的连锁反应。根据构建方式的不同,同一个核心可以变成完全不同的战斗球体。
将你完成的战斗球体送入竞技场,看着它与敌人正面相撞。球体会自动战斗,但每一次武器激活、能力触发和碰撞连锁都始于你在战斗前做出的选择。
觉得自己足够强大?接受悬赏(Bounty),挑战更危险的敌人以获取额外奖励。需要喘息的空间?援助条款(Assistance Clause)可以在任何非 BOSS 战斗中削弱敌人,但奖励也会相应减少。
每场战斗结束后,回到商店,将你的战利品转化为构筑的新机遇。
购买重复的零件以完成升级,或者围绕一个意想不到的关键组件拆掉周围的一切。每次购买都在争夺有限的金钱和空间,更高的价格并不总是意味着更强的力量。
每当你将装备合并到更高阶时,为该组件选择三种永久升级之一。在合适的条件下,某些零件甚至能为你赚钱。如果它 fits 且连锁生效,那么它就真正属于你的构筑。
在一次游玩过程中不断扩展你的组装,并使用具有全局效果的核心技能,让稳定的规则向你倾斜。适应不同的敌人和竞技场,找到让整个机器焕发生机的组合。
复古街机风格,柔和而独特的视觉效果,以及清脆暴力的碰撞反馈。这里没有现成的完美配装——只有一个 5x5 的控制台和一个等待从内到外重新打造的球体。
打造它。然后坐下来,看它撞击。