《Hollow Orbits 4X》将 4X 类型的精华与受桌游启发的玩法和机制相结合。玩家必须在程序生成的星系中扩张帝国,其中每个星系都是一个以恒星为中心的六边形地图。侦察兵必须提前探索,以便您仔细规划舰队的移动。 规划您的射击 为舰队中的每门加农炮、导弹发射器或激光器掷骰子。骰子可能未命中、命中或触发特殊效果——但掷骰结果只是决策的一半。您可以选择用每个结果瞄准哪些敌方舰船。 舰队阵型至关重要。除非您使用远程 精准 武器绕过阵型,否则后排的舰船在前排交战之前会受到保护。 无人等待回合 双方玩家同时制定计划,然后共同观看指令的执行过程。 在同一六边形格子上碰撞的舰队将展开激战。…
《Hollow Orbits 4X》将 4X 类型的精华与受桌游启发的玩法和机制相结合。玩家必须在程序生成的星系中扩张帝国,其中每个星系都是一个以恒星为中心的六边形地图。侦察兵必须提前探索,以便您仔细规划舰队的移动。
规划您的射击
为舰队中的每门加农炮、导弹发射器或激光器掷骰子。骰子可能未命中、命中或触发特殊效果——但掷骰结果只是决策的一半。您可以选择用每个结果瞄准哪些敌方舰船。
舰队阵型至关重要。除非您使用远程
精准 武器绕过阵型,否则后排的舰船在前排交战之前会受到保护。
无人等待回合
双方玩家同时制定计划,然后共同观看指令的执行过程。
在同一六边形格子上碰撞的舰队将展开激战。战争迷雾具有双面性——您可能正注视着一个空荡的星系,而敌方舰队却在您视线之外集结。
打造舰船,而非科技等级
任何模块都适合任何插槽。设计一个模板,并将其建造为从侦察船到泰坦巨舰的任何舰船。创造装满导弹的玻璃大炮、装甲坦克、导弹艇或远程火炮。
装甲板、护盾和加固船体都争夺相同的插槽。能够重创主力舰的武器可能对轻型护盾毫无用处。没有完美的构建——只有对您预期面对之事的押注。
谨慎选择您的研究路径。专业化成本低廉。浅尝辄止则代价高昂。
值得探索的星系
探索由跃迁通道连接的程序生成星系。进入一个星系,看着它展开为一个六边形网格。
派遣您的侦察兵提前行动,以揭示地形、发现有价值的星球,并在主力部队进入星系之前发现敌方舰队。信息是一种优势——盲目抵达可能会付出沉重代价。
最富饶的星球位于星系深处,但到达那里意味着要解读地形并承担风险。
小行星带和残骸会奖励最先到达的人。离子风暴会减缓移动速度并使护盾失效。引力井会将舰船向内拉扯。虫洞可以将您抛向星系的另一端,而不会揭示其目的地。
每个决策都至关重要
- 围绕您自己的设计构建舰队——从一次性导弹屏到重装甲主力舰。
- 探索程序生成的星系,其中地形、隐藏路线和敌对遭遇在每场游戏中都会变化。
- 争夺内部星系的控制权,那里更富饶的星球提供更大的回报和更高的风险。
- 致力于一条研究路径并塑造您的帝国可以建造的内容——而无需对已部署的舰船进行追溯升级。
- 与对手同时制定计划,然后观看两种策略同时展开。
- 利用战争迷雾、地形和欺骗来隐藏您的意图,让敌方舰队措手不及。
- 每场战斗都是一个战术谜题:武器克制、防御骰子、地形和舰队组成都至关重要。
- 对抗四种 AI 难度,或在线挑战玩家,支持 1v1 或最多 8 名玩家的 skirmish 模式。