从2005年8月1日开始,接手一个人手不足的青少年足球学院。组建U13、U16和U19梯队,培养球员,招募教练,参加本地和全国比赛,并在训练费、天才津贴、监护人要求、转会纠纷以及总是姗姗来迟的法规中艰难求生。 ## 关于这款游戏 你接手的并非一支豪门劲旅。 你接手的是一处亟待修缮的训练场、一本无人妥善解释的账簿、三支残缺不全的梯队,以及一个可能在早餐前就炸锅的家长群聊。 **CHINA YOUTH ACADEMY** 是一款带有黑色幽默色彩的基层青少年足球管理模拟游戏。游戏始于2005年8月1日。你有30天的季前赛时间来招募球员、组建教练团队、完善三个年龄段的梯队,并为漫长的赛季做好准备。…
从2005年8月1日开始,接手一个人手不足的青少年足球学院。组建U13、U16和U19梯队,培养球员,招募教练,参加本地和全国比赛,并在训练费、天才津贴、监护人要求、转会纠纷以及总是姗姗来迟的法规中艰难求生。
## 关于这款游戏
你接手的并非一支豪门劲旅。
你接手的是一处亟待修缮的训练场、一本无人妥善解释的账簿、三支残缺不全的梯队,以及一个可能在早餐前就炸锅的家长群聊。
CHINA YOUTH ACADEMY 是一款带有黑色幽默色彩的基层青少年足球管理模拟游戏。游戏始于2005年8月1日。你有30天的季前赛时间来招募球员、组建教练团队、完善三个年龄段的梯队,并为漫长的赛季做好准备。
### 管理三支独立梯队
- 同时运营U13、U16和U19球队;
- 每支梯队最多注册35名球员;
- 设置训练内容、阵型、战术、比赛日阵容、晋升机制及年龄资格;
- 培养球员,从12岁开始直到其18岁生日时结束学院培养资格;
- 保持各梯队的训练、疲劳度、赛程、排名和全国赛事相互独立。
### 训练切实改变球员
能力源于守门、防守站位、铲球、盯人、盘带、力量、敏捷、跳跃、头球、射门、传球以及其他潜在特质。
训练可以提升特定属性,但也会导致疲劳、受伤和状态波动。身高、体重、惯用脚、性格、家庭背景、团队协作、意志力和潜力在存档中保持稳定,并塑造每位球员的发展轨迹。
### 并非每位球员都能获得工资
普通家庭可能需要支付学院训练费。高潜力球员可能会要求折扣、奖学金、发展津贴,或在年满16岁后签订青年就业合同。
随着球员年龄增长、表现提升并吸引外界关注,监护人会成为更难对付的谈判对手。每一次签约和续约都是一场谈判,而非简单的确认按钮。
### 一个鲜活的虚构足球世界
- 八个具有鲜明地域特色的虚构城市;
- 128个完全虚构的青少年足球学院;
- 三个城市联赛级别和三项全国赛事;
- rival 俱乐部会进行训练、招募、续约、晋升、买卖球员并争夺人才;
- 职业俱乐部可能会球探16岁及以上的杰出球员。
### 文书工作比比赛更艰难
接受的报价并不等于完成转会。付款、注册证书、行政审查、补充文件、仲裁以及漫长的纠纷都可能决定一名球员是否被允许上场。
全国赛事带来临时的规则变更、付费审查、突发的场地更改以及可疑的灵活发展评估。每一个灰色事件都是虚构且带有讽刺意味的,侧重于成本、风险和后果。
### 一切皆送达你的收件箱
比赛通知、梯队注册、训练报告、伤病情况、监护人投诉、协议到期、转会报价、付款问题、注册纠纷、行政审查、全国赛事通知以及赛季总结都会汇聚在一个收件箱中。
你可以稍后阅读,但它们不会等待。
### 你管理的不是足球
平衡成绩、现金、球员发展、监护人满意度、教练要求以及机构风险。
做正确的事可能代价高昂。走捷径总会留下记录。
你管理的不是足球。
你管理的是让学院得以存续的那套说辞。