《Rutterkin》是一款第一人称奇幻卡牌 Roguelite 游戏,背景设定在一间酒馆中。敌对的法师们在此饮酒、赌博,并通过一副卡牌来解决彼此间的纷争。
探索酒馆,寻找愿意对战的法师,下注并入座。每一场比赛都是赚取金币的机会,让你能够领先于不断增长的债务。
体验魔法版 Scopa
在受 Scopa 启发的一对一卡牌决斗中与敌对法师正面交锋,游戏围绕施法与战斗进行了重新设计。
你和对手都拥有生命值和法力值。打出卡牌组合以触发法术,造成伤害、恢复生命值、操控牌库、烧毁敌方卡牌,并改变比赛进程。当一名法师失去所有生命值或选择投降时,决斗结束。
游戏内容
以第一人称视角自由探索酒馆,寻找愿意赌博的法师。
在每场决斗前选择下注多少金币。
进行一对一的卡牌比赛,通过卡牌组合触发魔法效果。
策略性地使用生命值和法力值,以在日益危险的对手面前生存下来。
在比赛中倍增奖池,将小额赌注转化为巨额回报。
购买并装备神器,增强法术并改变你应对每场决斗的方式。
面对拥有不同生命值、法力值、技能水平以及各自神器的法师。
在比赛间隙饮酒以恢复法力值——但如果喝得太多,可能会面临断片的风险。
在三天内赚取足够的金币来偿还收债人,从而延续你的游戏进程。
通过赢得酒保的信任,在游戏进程之间保护珍贵的神器。
押上金币,倍增奖池
在每场决斗前选择你想要下注的金币数量。有些法师要求更高的最低赌注才愿意与你玩。
你的赌注构成了初始奖池,但这并非固定不变。某些法术可以在比赛中倍增其价值,将小赌注变成巨大的收益。
获胜则最终奖池归你所有。失败则你的赌注付诸东流——并且你会在第二天醒来。
了解你的对手
每位法师都遵循相同的规则,但并非每位法师都同样危险。
对手的生命值、法力值、决策能力以及携带的神器各不相同。有些可能值得早期挑战。另一些则会惩罚那些毫无准备就入座的玩家。
选择与谁对战——以及你愿意承担多大的风险——是每次游戏进程的一部分。
利用神器增加胜算
在酒吧花费你的 winnings 购买神器,这些物品可以修改你的能力并改变你应对决斗的方式。
在比赛前选择要装备的神器,以增强现有法术、添加新效果并创造强大的组合。你的对手也会携带他们自己的神器,因此即使是熟悉的对局也可能迅速变得更加危险。
携带贵重神器也伴随着风险。如果带着它们昏倒,你可能会在醒来时发现另一名法师趁你昏迷时拿走了它们。
三天期限
收债人给你三天时间来筹集金币。
完成支付后,另一个期限随即开始,债务金额也会更大。未能及时达到所需金额,你的游戏进程就会结束。
每天没有固定的比赛场次限制。只要还能站稳脚跟,就可以继续赌博,或者在仍占优势时抽身离开。
饮酒以保持魔力流动
法力值为你更强大的法术提供燃料,一旦法力值过低,你就需要一种恢复方法。
在比赛间隙,在酒吧买一杯饮料以恢复法力值并继续游玩。然而,喝得太多会有断片的风险,导致你的一天提前且不愉快地结束。
无论你是因输掉决斗还是多喝了一杯而倒下,醒来都意味着又宝贵的一天过去了。
酒馆是游戏进程的一部分
以第一人称视角在酒馆中自由移动。与酒保交谈,寻找愿意赌博的对手,观看其他法师进行他们的比赛,并决定你的下一堆金币可能来自何处。
酒馆不仅仅是卡牌游戏之间的菜单界面。它是每次游戏进程展开的场所。
为下次留存物品
并非所有东西都会在游戏进程结束时消失。
随着你赢得酒保的信任,你可以解锁更多的存储空间,并将贵重神器托付给他保管。存储的神器在你昏迷期间免受 opportunistic 法师的觊觎,且你的存储进度会跨游戏进程保留。
决定什么用来赌博,什么随身携带,以及什么值得为未来加以保护。