选择进入死城的人选 每名雇佣兵都拥有不同的能力和装备。谁正在休养,谁已准备就绪,以及你愿意让谁去承担当前合约的风险,这些因素共同决定了你在出发前的抉择。 合约和补给在前哨站是共享的,但受伤、失踪和死亡则与每个角色个体绑定。 搜刮物资时危险不会暂停 开启容器并逐一拾取物品需要耗费时间。 移动、闪避、受到伤害、被抓住或离开该区域都会中断搜索。柜门、金属容器以及破碎的物体也可能发出足够大的噪音,将附近的感染者引至你的位置。 感染者并非打不死的肉盾 观察他们的动作,控制距离,并选择射击部位。 击中头部和颈部、躯干、四肢或护甲会产生不同的效果。精准的火力可以打断攻击,使目标踉跄或倒地,或是削弱其移动能力。…
选择进入死城的人选
每名雇佣兵都拥有不同的能力和装备。谁正在休养,谁已准备就绪,以及你愿意让谁去承担当前合约的风险,这些因素共同决定了你在出发前的抉择。
合约和补给在前哨站是共享的,但受伤、失踪和死亡则与每个角色个体绑定。
搜刮物资时危险不会暂停
开启容器并逐一拾取物品需要耗费时间。
移动、闪避、受到伤害、被抓住或离开该区域都会中断搜索。柜门、金属容器以及破碎的物体也可能发出足够大的噪音,将附近的感染者引至你的位置。
感染者并非打不死的肉盾
观察他们的动作,控制距离,并选择射击部位。
击中头部和颈部、躯干、四肢或护甲会产生不同的效果。精准的火力可以打断攻击,使目标踉跄或倒地,或是削弱其移动能力。
弹药在解决一个威胁的同时可能引发另一个威胁。枪声、爆炸和物体破碎声会迅速将安静的搜索变成一场绝望的被包围之战。
活着回来,否则一切归零
合约目标很少位于安全地带,而最有价值的补给往往要求你停留更久并承担更大的风险。
你可以选择搜索下一个房间,也可以带着已找到的物资离开。贪婪可能让这次行动物超所值——也可能让你获得的一切全都留在死城之中。
一次失败的任务可能成为下一次任务
角色的结局并非只有生或死。
他们可能毫发无伤地归来,也可能遭受重伤而在一段时间内无法出战。失踪的角色会作为救援目标出现在合约板上,允许你派遣另一名雇佣兵回到该区域,将其连同丢失的补给一并找回。
但救援行动本身也伴随着风险。一次失败可能变成你的下一份合约——也可能让前哨站再失去一名成员。
前哨站的人们
前哨站背后并没有庞大的组织——只有少数几个人掌控着武器、补给和信息的渠道。
老 K 交易武器和弹药。玛格丽特在前哨站被称为“鼠女”,她能鉴定来自城市的贵重战利品、地图和遗物。安德森利用他的无线电和联系人网络提供合约。
与他们交易,完成他们的委托,逐渐赢得他们的信任。新的商品、服务、合约和前哨站功能将随之解锁。他们未曾言说的过去隐藏在他们要求你回收的物品、他们拒绝接受的东西以及他们从不解释的反应之中。
这不是一个英雄拯救世界的故事
这是一小群人在城市之外的前哨站苦苦支撑,反复进入死区并竭尽全力活着回来的故事。
接受一份合约。选择一名雇佣兵。准备好你的装备。克制你的贪婪。
然后,尽你所能把东西带回来。