概述 《Splatt》是一款面向两到四名玩家的竞争性在线障碍竞速游戏,其核心理念十分残酷:你必须护送一件易碎物品抵达终点,而赛道上的一切都在试图让你失手掉落。 每位赛车手都会拿到一枚蛋。完好无损地将它带到终点可获得满分;空手到达则只能获得一半分数。这里没有团队,没有共同目标,也没有人可以责怪——在三轮比赛中移动最稳健的玩家赢得本局会话,每一枚破碎的蛋都会在赛道上留下一个彩色的污渍,作为整晚的证据留存。 核心张力:速度与货物 《Splatt》是一场竞速,但它并非关于谁最快的游戏。这是一款关于你能承担多少风险的游戏。 天生易碎 —— 遭受足够强烈的撞击,你的蛋就会破碎,并在你失败的精确位置溅射出与你角色颜色相同的永久贴花。…
概述
《Splatt》是一款面向两到四名玩家的竞争性在线障碍竞速游戏,其核心理念十分残酷:你必须护送一件易碎物品抵达终点,而赛道上的一切都在试图让你失手掉落。
每位赛车手都会拿到一枚蛋。完好无损地将它带到终点可获得满分;空手到达则只能获得一半分数。这里没有团队,没有共同目标,也没有人可以责怪——在三轮比赛中移动最稳健的玩家赢得本局会话,每一枚破碎的蛋都会在赛道上留下一个彩色的污渍,作为整晚的证据留存。
核心张力:速度与货物
《Splatt》是一场竞速,但它并非关于谁最快的游戏。这是一款关于你能承担多少风险的游戏。
天生易碎 —— 遭受足够强烈的撞击,你的蛋就会破碎,并在你失败的精确位置溅射出与你角色颜色相同的永久贴花。
滞空代价高昂 —— 在空中停留时间过长,落地时的震动会将蛋从你手中震落。那些看似戏剧性的捷径跳跃往往是导致失败的操作。
空手完赛承受惩罚 —— 在蛋破碎后,你依然可以冲刺完成剩余赛程,但只能获得一半积分。决定是保护货物还是放弃它以追逐名次,构成了游戏的全部策略。
移动机制
这是一个由物理驱动的角色,而非按固定轨道行动的角色。你在开阔、自然的赛道中奔跑、冲刺和跳跃,动量以及与世界的接触都是真实的,而从糟糕的落地中恢复本身就是一项技巧。加速始终是你的选项,但你的蛋能否幸存则是另一个问题。
随机事件箱
每轮比赛开始前,每个赛道都会生成一批随机事件箱,其内容每次都会重新随机滚动——因此上一轮你熟记的路线可能会在这一轮背叛你。大约三分之一的箱子是陷阱。每个箱子每轮只能困住每位玩家一次,因此观察对手触发箱子可以确切告知你前方等待着什么。
陷阱
增益
速度提升 —— 持久增加你的奔跑和冲刺速度。
传送 —— 按住直至按下释放,将你向前抛射并安全降落在下方的任何地面上。如果你有勇气把握时机,这是一个跨越间隙的神器。
风浪冲击 —— 攻击性技能。发射后会推开附近的所有其他玩家,而你自己不受任何影响。当对手在狭窄物体上保持平衡时,这是完美时机。
Drippity 增加 —— 向你的永久余额中注入大量奖励。
会话结构
一场会话包含你选择的赛道上的三轮比赛,通常持续十到二十分钟。积分根据完赛名次颁发——第一名10分,随后为6分、4分和2分——此外,携带蛋到达可获得额外奖励,若未携带则仅得总分的一半。分数在所有三轮比赛中累计,因此即使某一轮表现灾难性仍可挽回,稳定的赛车手胜过发挥起伏不定的选手。
当所有玩家都踏上准备平台后,回合即开始,五分钟时限作为硬性后备限制。玩家在回合间的中心区域通过全息桌共同选择下一张赛道。掉出世界边界会自动返回中心区域——当你重新加入时,比赛将继续进行。
Drippity 与衣橱
你获得的所有分数也会转化为 Drippity:这是一种跟随你账户而非单次会话的永久货币。
在中心区域的衣橱中花费它们,你可以在五个槽位中装扮你的赛车手——帽子、衬衫、裤子、鞋子和配饰——并从十二色调色板中重新着色任何部件。你的服装保存至云端并伴随你进入每个大厅,因此其他三名玩家总能清楚知道刚刚溅出污渍的是谁。
由于其中一种陷阱会直接扣除 Drippity,因此外观装饰的资金来源于良好的竞速表现,而粗心的竞速则会使其受损。
多人游玩
《Splatt》是一款在线多人游戏,至少需要两名玩家——没有单人模式。
Steam 多人联机 —— 无需账户,无需租赁服务器。一名玩家主持,其余玩家加入。
服务器浏览器 —— 一目了然地查看开放会话及其状态,包括哪些正在进行比赛。
私人大厅 —— 为仅限好友的会话设置密码保护,在小组满员后锁定,并可移除破坏体验的玩家。
比赛间随时加入 —— 进行中的会话保持可见,并在每轮结束的瞬间再次开放加入。
其他包含内容