在不远的未来,人类面临一种新型威胁——灾难性的心理谵妄。 在某些情况下,破碎的精神会产生强大的精神能量涌流,甚至影响现实本身。 生者开始看见他人的梦境,遭受虚幻的噩梦折磨,而死者并未消失——他们转化为能够影响周围世界的精神实体。 世界徘徊在一场无形瘟疫的边缘——一场通过意识传播的瘟疫。 为此,一项紧急协议被建立:神经潜入协议(NeuroDive Protocol)——一种高风险技术,用于潜入垂死或不稳定的意识中,以: 稳定人格 防止能量涌流 在精神扭曲具象化之前将其消除 每次任务不仅仅是拯救个体——更是守护全人类免受 unseen psychic catastrophe(未见的精神灾难)的侵害。…
在不远的未来,人类面临一种新型威胁——灾难性的心理谵妄。
在某些情况下,破碎的精神会产生强大的精神能量涌流,甚至影响现实本身。
生者开始看见他人的梦境,遭受虚幻的噩梦折磨,而死者并未消失——他们转化为能够影响周围世界的精神实体。
世界徘徊在一场无形瘟疫的边缘——一场通过意识传播的瘟疫。
为此,一项紧急协议被建立:神经潜入协议(NeuroDive Protocol)——一种高风险技术,用于潜入垂死或不稳定的意识中,以:
每次任务不仅仅是拯救个体——更是守护全人类免受 unseen psychic catastrophe(未见的精神灾难)的侵害。
2–4 名玩家合作:基于 Steam 大厅或对等网络(P2P)的会话。(演示版中可用!)
分层模块化关卡:包含需要团队合作的合作谜题和跑酷挑战,玩家必须协调行动,如同步开关、传递物品和同步跳跃,利用敏捷性和协作性在精心设计的模块化环境中推进。
分支路径:涉及反应、思维和协作的专项挑战。玩家选择自己的路径。(演示版中可用!)
首领战:作为检查点。需要团队合作和逻辑推理,例如将首领诱入陷阱、激活一系列动作以及利用环境。
物品栏:每位玩家拥有有限的槽位。物品可以保存以备将来使用,在独特情境下使用,或组合用于解谜。
部分房间完成:某些房间可以在不满足所有条件的情况下离开,但代价是失去宝贵的物品或机会,例如因在前一关卡中错过水激活机制而未能在击败首领后取回物品。(演示版中可用!)