完美计划 童年时的每个夏天,尼科(Nico)都会被送到祖父母的果园去捡掉在地上的水果。大多是苹果。他讨厌这件事,却从未说过,因为特鲁迪(Trudi)和克劳斯(Klaus)对他能来高兴不已,让他觉得不如告诉他们这是他一年中最开心的部分。他一定演得很像。他们信了大约二十年。 如今他们年纪大了,无力经营这片土地,便把它过户给了他。在他们看来,这是任何人做过的最体贴的事。 他郑重地道了谢。他没有提及自己真实的想法:他现在拥有了人生中最糟糕的夏天,而且是有书面凭证的。 于是他制定了一个计划。收集最后一颗水果,卖掉所有水果,卖掉果园,从此再也不碰一个苹果。 这个计划只维持了大约二十分钟。…
完美计划
童年时的每个夏天,尼科(Nico)都会被送到祖父母的果园去捡掉在地上的水果。大多是苹果。他讨厌这件事,却从未说过,因为特鲁迪(Trudi)和克劳斯(Klaus)对他能来高兴不已,让他觉得不如告诉他们这是他一年中最开心的部分。他一定演得很像。他们信了大约二十年。
如今他们年纪大了,无力经营这片土地,便把它过户给了他。在他们看来,这是任何人做过的最体贴的事。
他郑重地道了谢。他没有提及自己真实的想法:他现在拥有了人生中最糟糕的夏天,而且是有书面凭证的。
于是他制定了一个计划。收集最后一颗水果,卖掉所有水果,卖掉果园,从此再也不碰一个苹果。
这个计划只维持了大约二十分钟。在装满第一篮子和看到一片干干净净、什么也没剩下的草地之间,出了点岔子,尼科开始享受其中了。
果园不会保持空置
清空全部六个花园即可结束第一季。第二季紧接着开始,且节奏更快;在第二季开始前,你会获得改变玩法的卡牌。更大的篮子。抓取器更长的伸展范围。不偷懒的机器人。有一张卡会悄然降低整个赛季的工作台价格,这听起来很无聊,直到你算一下账。目前已有二十种卡牌,从第六季起,你每次将抽取十张。
数值随你成长。徒手一次只能捡起一两个水果。到一局结束时,水果吸尘器每秒可吸入二十五个,最后一个花园里躺着七万九千个桃子,而你也会将其清空。
尼科的计划是只做这一次。
清理果园的两种方式
两者皆可行,游戏对玩家的选择不作评判。
放空大脑。四处走动,按住按钮,看着草坪变空。这里没有计时器,没有失败条件,没有东西在追赶你,如果你停下来欣赏树木片刻,也没人会介意。购买图标最好看的升级项即可。让一个机器人在一座花园里工作,而你则漫步到另一座花园中。即使你玩得再糟糕,花上两个小时也能通关,这并非偶然。
或者拆解它。持续收集而不中断,连击数便会累积;节奏加快,音效随之攀升,并在顶点进入 FRENZY(狂热)状态。干净地清理四分之一的花园,将在本次游玩剩余时间内获得回报。哪种工具适合哪种密度,何时出售,先买哪个升级再买另一个:这些都不显而易见,且所有数据均被记录。记录界面会记住你的最佳拾取率、最长流畅时间、Frenzy 持续时间、行走距离以及每种工具完成的工作份额。当你认为已经解决游戏时,还有排行榜供你挑战。
两者都基于同一个理念。每隔几秒,游戏应该给你一些东西,而不是向你索取什么:一个装满的篮子,一片光秃秃的草地,一个一分钟前还没有的数字。这里没有任何测试你的意图。它是为忙碌一天后放松而设计的,并且值得你投入那两个小时。
在游戏中
六座花园,每座都有各自的水果和机器人,即使你在别处,它们也会继续工作。
三种工具和一个充满升级项的工作台,其定价使得购买一项意味着无法购买另一项。
十二种稀有物品,每种水果两种,混杂在普通物品之中。随着你发现它们,收藏栏会逐渐填满。
每个花园的精通目标,如果你觉得通关一次还不够的话。
Steam 成就与排行榜。
一种舒适的模式,它会隐藏速度读数与纪录弹窗,并将收集操作改为切换键而非按住按键。
十种语言,全部配有语音和字幕,此外还有色盲模式、自由按键重绑定以及可缩放文本。
然后呢?
“真有趣,”Nico 在第六个花园的某处说道,“我以为完成游戏后我会更开心。”
他现在可以卖掉这个地方了。那是原本的计划。但他不打算卖掉这里,而你在意识到这一点之前就已经知道了。
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