当你正在接受训练成为一名召唤师时,一场公开的变形演示最终以流血惨剧收场,你最好的朋友在似乎失去对形态的控制后被杀。召唤师机构不愿承认变形术可能并不像他们一直宣称的那样安全,于是掩盖了真相,将这次袭击定性为蓄意行为,并在你拒绝支持他们的说辞时毁掉了你的声誉。被流放且无人倾听的你前往一座遥远的岛屿,从零开始重建自己的名声,希望赢得岛上召唤大师们的尊重——并最终成为一位强大到足以让世界倾听真相的大宗师。 由前 TaleWorlds 开发者独立开发。 捕获他们的灵魂 《SumMon》中的生物并非简单地招募而来。 它们被封印在魔法灵魂卷轴之中。 携带空的灵魂卷轴进入荒野,在战斗中削弱生物,并在它们逃脱之前尝试束缚其灵魂。…
当你正在接受训练成为一名召唤师时,一场公开的变形演示最终以流血惨剧收场,你最好的朋友在似乎失去对形态的控制后被杀。召唤师机构不愿承认变形术可能并不像他们一直宣称的那样安全,于是掩盖了真相,将这次袭击定性为蓄意行为,并在你拒绝支持他们的说辞时毁掉了你的声誉。被流放且无人倾听的你前往一座遥远的岛屿,从零开始重建自己的名声,希望赢得岛上召唤大师们的尊重——并最终成为一位强大到足以让世界倾听真相的大宗师。
由前 TaleWorlds 开发者独立开发。
捕获他们的灵魂
《SumMon》中的生物并非简单地招募而来。
它们被封印在魔法灵魂卷轴之中。
携带空的灵魂卷轴进入荒野,在战斗中削弱生物,并在它们逃脱之前尝试束缚其灵魂。每一次成功的捕获都会成为你收藏中永久性的新召唤物。
你可以捕获多个同种生物,并且在每次游玩过程中,它们的发展路径各不相同。
化身为你的召唤物
通过分裂你自己的灵魂,你可以同时变身为多个召唤物,在战斗中直接控制每一个形态。
一个召唤物可能用水覆盖战场,而另一个则冻结湿透的敌人。不同的组合可能会让这些水洼带电,在关键六边形格子上散布毒药,或者迫使敌人进入燃烧的地形。
最强的阵容并不总是拥有最强个体生物的那一个。
而是那些能够协同作战的阵容。
按你的方式培养每个召唤物
每个被捕获的召唤物都会独立发展。
学习新技能。
解锁被动能力。
提升属性。
专精于特定的伤害类型。
获得强大的加成。
或者进化为更强大的形态。
物品可以增加某些属性同时惩罚其他属性,迫使你做出真正的权衡,而不是简单地装备数值最高的物品。
在动态战场上战斗
战斗发生在基于战术六边形格子的竞技场中。
元素攻击可以在战斗期间永久改变战场环境。
水会形成水洼。
火可以点燃合适的地形。
电可以为湿润的六边形格子充电。
毒可以污染区域。
冰可以冻结敌人并重塑现有的元素状态。
站在正确的位置可以提高你的胜率,保证某些骰子检定成功,启用新的互动,或为另一个召唤物的攻击做铺垫。
掌控骰子
你召唤物的属性决定了其行动的可靠性,而每项技能都可以在不同难度等级下测试这些属性。
你无法完全消除随机性。
但你可以围绕它构建策略。
探索程序生成的世界
接受任务。
寻找值得捕获的生物。
搜寻装备。
在城镇中休整。
选择哪些遭遇战值得冒险。
在挑战之前先了解对手
每个地区都由一位召唤大师统治。
而你只有一次挑战他们的机会。
在投入战斗之前,探索该地区并收集关于这位大师的传闻,以利用他们的弱点。
建立令人无法忽视的名声
你的旅程不是为了证明召唤术是无害的。
也不是为了证明它应该被恐惧。
而是为了证明, mastery(精通)并非来自于假装一切都不会出错。
抛弃你的机构通过掩盖失败来保护他们的声誉。
你将通过直面失败来建立你的声誉。
捕获灵魂。
塑造它们。
了解它们的优势。
理解它们的风险。
击败召唤大师们。
晋见大宗师。
成为一个话语不再被无视的人。
捕获他们的灵魂。分裂你自己的灵魂。成为他们。