《Warharvest RTS》是一款传统的即时战略游戏,包含基地建设、资源采集和小队指挥。游戏背景设定在一个采用3D像素艺术风格的中世纪奇幻世界,提供四个可玩阵营、单人对抗AI模式以及最多8名玩家的PvP对战。 建设与扩张 采集资源,建造建筑,训练小队。在地图扩张过程中,平衡经济、军队和科研方面的支出。摧毁敌方要塞即可获胜。 指挥你的小队 选中并下达指令给小队,每个小队由多名士兵组成。部署部队,协调攻击,并根据对手调整军队构成。近战部队、远程单位、骑兵和攻城单位针对不同类型的目标拥有不同的职责和优势。 选择阵营 人类、精灵、亡灵和兽人各自拥有独特的单位以及截然不同的阵营机制。 人类:信仰收入随存活单位数量的增加而提升。…
《Warharvest RTS》是一款传统的即时战略游戏,包含基地建设、资源采集和小队指挥。游戏背景设定在一个采用3D像素艺术风格的中世纪奇幻世界,提供四个可玩阵营、单人对抗AI模式以及最多8名玩家的PvP对战。
建设与扩张
采集资源,建造建筑,训练小队。在地图扩张过程中,平衡经济、军队和科研方面的支出。摧毁敌方要塞即可获胜。
指挥你的小队
选中并下达指令给小队,每个小队由多名士兵组成。部署部队,协调攻击,并根据对手调整军队构成。近战部队、远程单位、骑兵和攻城单位针对不同类型的目标拥有不同的职责和优势。
选择阵营
人类、精灵、亡灵和兽人各自拥有独特的单位以及截然不同的阵营机制。
人类:信仰收入随存活单位数量的增加而提升。步兵、远程部队、骑兵和攻城单位为组建军队提供了多样化的选择。
精灵:强调远程战斗、机动性和侦察能力。他们使用黄金和自然之力代替木材,且敌方的伐木行为会减少他们的被动自然之力收入。
亡灵:从击杀中收集灵魂,并通过墓地生产骷髅兵。他们的单位还可以通过将战败的敌人转化为骷髅兵来补充小队成员。
兽人:通过战斗积累怒气以提升军队的伤害。怒气也用于支付部分单位的费用,并在军队脱离战斗时逐渐减少。
研发科技
在总部、军事建筑、防御建筑和市场中研究升级项目。科技分阶推进,需要在建筑的队列中花费时间进行研究。内容包括单位属性改进和阵营机制变更,让你自主选择研究内容及投资时机。
探索地图
商队、中立营地和俘虏的士兵可在基地之外提供资源和增援。决定何时派遣小队前往这些目标,以及投入多少兵力。
可选择手工制作的地图或程序生成的地图。河流、森林和地形路线会影响你的建设选址和军队移动方式。
单人游玩或与其他玩家同乐
在单人模式中对抗AI,或加入最多8名玩家参与的PvP对战。